相比起外围,营地内部的布局就显得精致很多,几座兽皮缝制的帐篷屹立在此。
帐篷的前方是一名骑着战马的强盗头目,他的身边站着好几个手持铁斧的强盗怪。
因为是敌意较强野怪的缘故,这些强盗看见自己后立马就举起武器冲了过来。
“哪儿来的小子?找死!”
“把东西都交出来,饶你不死!”
“哼,强弩之末。看招!”
叶尘先是甩出一招元素旋风(雷),依靠着雷系伤害的1s麻痹时间减缓了野怪的攻势,末了配合恶魔火球术高额的火系伤害。
打出了一套漂亮的连击。
“啊啊啊!”
伴随着【爆浆】机制的触发,刚从麻痹状态中脱离的强盗头目和强盗小怪还没动几下又被打出了麻痹的状态。
待到这个控制状态出现以后,叶尘二话不说命令众多兵种前,用他们手中的武器消磨着精英怪的血量。
尽管这个精英怪血量堪比精英牛头兵。
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怪物名称:强盗头目(精英)
等级:4
生命值:1390
使用武器类型:铁剑。
攻击力:44(近战)防御:2。
1.技能:重刺,全力挥斧对单个敌人造成50点伤害并击退小段距离,冷却时间15s。
2.技能:冲锋,移动速度增加15%。
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相比起精英牛头兵,这个强盗头目的攻击属性要差劲很多。
不过与之相对的,他的防御要高,并且凭借着移动速度的加成,基本就不存在打不过逃跑的可能性。
然而,叶尘也没必要跑。
“呵,给我杀!”
“杀!!!”
恶魔小兵们众志成城,用铿锵有力的怒吼和手中的武器回应着领主的命令。
伴随着8个恶魔小兵的疯狂输出,强盗小怪很快就如同弱小无比的虫子般被轻易碾碎。
【击杀强盗,奖励15点经验值&2点金币。随机掉落道具:黑铁装备宝箱(1)】
【击杀强盗,奖励15点经验值&6点金币。随机掉落材料;小瓶生命药水(1)】
【击杀强盗,奖励...】
不仅小兵死的快,就连他们的老大也没捞的好。
血量就跟被放开闸子似的疯狂往下掉。
1142\/1390
846\/1390
612\/1390
...
最终,在一番疯狂输出后,叶尘与麾下的恶魔小兵们摧枯拉朽的解决了战斗。
强盗头子总共都没坚持几十秒,便晃晃悠悠的倒在了地。
伴随着他的倒下,游戏悦耳的奖励提示音悄然响起。
【击杀强盗头目(精锐),奖励320点经验值&金币19点。随机掉落道具:贵族手镯(黑铁),生锈的铁片(1),黑铁装备宝箱(1)】
【装备:贵族手镯。品质:(黑铁)属性:智力 1,攻击力 2。凑齐2件和4件【贵族】套装可分别获得套装效果:最大带兵数 1与 2。】
对于击杀强盗头目掉落的这个装备,叶尘并没有感到意外。
“记得攻略说,如果解决掉前两个精英怪的话,这个精英怪有九成概率会爆这个手镯。”
“前世那个大佬就是因为照着这段操作来超额完成了任务1,所以才在交完任务以后凑齐了【贵族】全套,在游戏前期如鱼得水。”
“呵呵,等会回村子交掉任务,我就能凑齐这一套了。”
只不过,叶尘并没有打算简简单单的回去。
他看了看目前自己所持有的金币数额:124。
意识到只要回去的路顺道刷点怪,就能凑齐200金币再招募一波了。
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