说实在话,不太精于此道的姜煜,不准备、也没这个自信对游戏原声去进行再筛选或者说重新编曲。
他现在苦恼的是,到底怎么把这个游戏里的那些个音乐给制作出来。
对绝大多数的个人、同好社团或者小型工作室制作的游戏来说,其中的音乐部分,除开社团里有这方面的人才外,都是在络上通过外包的形式完成的。
当然,也可以选择到专门的音乐站,在汪洋大海一般的免费音乐小片段中,寻找自己中意的曲调。这也是大部分个人和同好社团选择的道路。
姜煜自然没这个时间和精力去络上寻找跟记忆中相类似的片段,相关的音乐合成软件,他也不是很会操作。不然的话,上个世界怕不是早就成了世人艳羡的“百万调音师”,何必去苦哈哈地写代码,心不甘情不愿地做一些玩家不一定会买账的游戏出来?
而如果在络上委托一些独立音乐人制作,质量上又不能保证这样想来,果然还是只有麻烦在他的认知中,跟音乐圈的距离最小的琴吹千夏老师了?
有些苦恼地抓了抓头发,姜煜摇了摇头,将这个当作备选项。如果可能的话,他其实是不太愿意麻烦别人的。毕竟人情债什么的,还起来可是最为困难的东西了。
暂且放下这方面的考虑,姜煜努力把视线集中在电脑屏幕上,准备久违地开始他的游戏制作之旅。
就在此时,刚刚放下不久的手机,屏幕再一次亮了起来,那是来自他的编辑的消息。
黑猫:屠苏老师!新人赏今天过后就结束了哦!要恭喜老师,已经是板上钉钉的络排行首位了!新人赏大赏在即鼓掌
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