可当他翻看6级解锁栏,却发现不仅4级步兵弓兵没有解锁,连4级骑兵也同样没有出现时,就彻底傻了眼。
什么情况?
百思不得其解的林恩,打算再次翻看系统。
诡异的事情发生了。
“近战部队?枪斧手、钉锤兵、剑盾兵、钩镰枪兵、重装步兵?”
林恩一脸讶然喃喃念到,钩镰枪兵,擅长枪阵,大幅度提高对抗骑兵能力;剑盾兵,战线阵型;极大幅度提高部队防御能力。
重装步兵;宽大的精钢盾牌结阵……可拥有无懈可击的防御能力。
原本的近战3级步兵选项,换成了近战部队。
在近战部队的菜单栏下,是一整排兵种选项。
不仅是近战,3级弓箭手也同样消失,与之相对应的是远程部队。
远程部队——弓箭手、弩手、长弓手。
接着是,骑兵部队。
骑兵部队——轻骑兵、游骑兵、重装盾骑兵。
林恩疑惑到了极点。
系统提示音终于响起。
【叮!恭喜宿主全部兵种达到3级,系统将由;等级爆兵系统,晋升为;兵种爆兵系统】
【兵种爆兵系统,氪金才是王道】
【系统爆兵将全面升级,所有的兑换士兵将根据兵种在被召唤时,自动配齐当前兵种甲胄武器】
【系统爆兵基础能力,全部以前期系统的最高等级,3级士兵能力为模板】
……
林恩错愕间。
又是一阵提示音传来。
【叮!恭喜宿主解锁中期系统主线任务】
【主线任务——向君临城宣战;奖励解锁随机特殊兵团兵种(黄金)】
林恩被这主线任务给搞蒙圈了,向君临宣战??
没有一支强大的海军,怎么可能拿的下君临,没有掌控北境之前,这么做不是要我死吗?
任务奖励倒是很稀奇,解锁(黄金)级别的兵种。
林恩摇头,跳过目前这个无法完成的主线任务。
目光重新被系统兵种兑换机制所吸引。
恩,召唤新的兵种都是以之前解锁过的3级兵实力为基准,而且自带盔甲武器,这点很让他满意。
终于不用总是面对一群猛然穿衣披甲的场面了。
不过,系统兵的兑换积分也明显比之前高了一大截。
以积分最便宜的枪斧兵,弓箭手为例,他们满配甲胄时的兑换积分都达到了5点积分每人。
之后是剑盾兵,弩手,轻骑兵需要8点积分每人。
游骑兵,长弓手,以及钩镰枪兵需要10点积分每人。
最贵的重装骑兵和重装步兵更是达到了骇人的20点积分每人。
嘶~这么贵?
林恩暗暗咋舌。
心道不知道未解锁的黄金特殊兵种会是什么,又将会需要怎么样的兑换价格。
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