自动化机械装置,拥有较快的攻击频率,适合对单作战。
耐久值450\/450
护甲10
魔抗5
攻击效率20
攻击频率1.5
攻击半径150米
【冲击箭】对敌对目标发射冲击箭,造成100%攻击效率的物理伤害,并使其在2秒内陷入眩晕状态。冷却时间10秒。
【猩红箭】向敌对目标射出撕裂伤口的一箭,造成120%攻击效率的物理伤害,并在10秒内造成总计500%攻击效率的持续物理伤害。冷却时间60秒。
注:进阶需【基础空间叠变理论】。
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基础箭塔附加的两个技能,皆为单体技能。
一个控制,一个持续伤害。
“呜……拉基的八光牧buff还没结束,正好试试对突变有没有效果。”
冯幼将基础箭塔放置在基因弱化·孢子培养皿旁边,以弥补这个方向的爆发伤害。
点开基地信息,查看提升到Lv.2的突变。
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【突变】(SSS级唯一天赋):2级(3260\/100万击杀数)
对建筑、图腾、生命体、英雄、兵种使用,可使其发生未知突变。
有极小概率改变目标体系。
——突变Lv.1:良性概率为50%(65%),体系改变概率1%(1.3%)。
——突变Lv.2:良性概率为55%(71.5%),体系改变概率2%(2.6%)。
注:部分劣性突变有特殊效果,请自行摸索。
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“八光牧真有效果!”
“升级要求也太离谱了?直接翻了百倍……”
冯幼望着有着不小变化的突变,心情有些复杂。
突变等级提升之后,对目标施放将会优先最低等级的突变。
以基础箭塔来说,只能先施放突变Lv.1,如果成功,才能施放Lv.2。
而像【基因弱化·孢子培养皿】已经突变过一次,标注再次突变需要Lv.3的,目前则无法释放突变。
对于部分品阶过高的极稀有单位,初始突变等级也会变得极高,并非全部从Lv.1开始。
“得招募能够增加幸运的玩家,把Lv.2的良性概率提升到100%,再对魔荆花侍、电磁魔法灯、吐纳蚀球和高电充能光壁施加突变。”
“这些建筑太过重要,必须要确保万无一失才行。”
冯幼一边思考着未来基地发展的规划,一边朝着基础箭塔释放突变Lv.2。
“你已对基础箭塔施加了突变Lv.2,突变中——”
基础箭塔的外形开始发生变化肉眼可见的变化。
金属光泽越发深邃,构造也变得相当精密。
原本只有5米高的箭塔,不断向变大,眨眼间便提升到20米高。
箭矢发射装置从一个变为五个,出箭口也变得更大。
箭塔顶端冒出个不断旋转的扫描仪。
“改造成功,你已获得叠星·易伤塔。”
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