赵冰冰说了开场白,林渊也对着摄像机挥了挥手。
摄像机将焦点放在赵冰冰面孔上。
赵冰冰拿出平板,煞有其事的滑动,“林总,我们首先恭喜你的《恋与制作人》这款游戏在本月取得了角色扮演下载排行榜第一的成绩,《恋与制作人》这款游戏是女性视角,也可以说是女性玩家居多,我看很多玩家在问,林总是一个男性,为什么想起来做女性玩家的游戏呢?”
林渊没有思索,直接开口,“其实,开发这款游戏,灵感是来源于我们的校园生活,很多时候,大学里,男生比较喜欢玩游戏,女性玩家就比较少了,我看了一下风暴平台,似乎在女性玩家这里,游戏的数量很少,我就想着,如果开发出一款女性视角的游戏,是不是可以让女玩家更好的打发时间,至于为什么会做出女性视角的场景,可能是平时看文学作品多一点吧!游戏里的四个男主角,就是我想象中的,四个完全不同的类型。”
回答的,很不错!
赵冰冰对林渊的回答很满意。
看了一眼手上的平板,赵冰冰脸上露出了笑意。
这也是赵冰冰的招牌动作,只要采访时,遇到比较有意思的话题,赵冰冰都会很好的提前渲染气氛。
“原来是这样,林总策划的那几个场景,我试玩过,感觉平时空闲时,玩一玩,会让心情很放松,那...这边还有个话题度非常高的问题,网友说,《恋与制作人》这款游戏,一个女主角,四个男主角,这些男主角对主角始终如一,以女性视角,同时面对四份恋情,是不是策划为了游戏销量,故意讨好女玩家的?”
“哈...这个问题嘛...”
玩偶公仔里的林渊似乎有点犹豫,似乎是想了想,才继续开口,“我觉得游戏的本质,是娱乐属性,它不是生活,就是因为游戏可以把人的一生无限缩短,抛开那些零零碎碎,一些关键点才是最重要的,就像是我们记忆中,最深刻的,肯定是最高兴或者最难过的事,我看过华夏去年婚姻登记统计,在大学里的恋人,能最终走到一起的,只有千分之一,我想,
这种结果,是很多人不愿意看到的,至于《恋与制作人》这款游戏,四个男主角,我让他们拥有不同的经历,女玩家喜欢哪个类型的,亲密度就会更高一些,与男性的开放型性格不同,女性天生比较含蓄,很多想法她们不会直接说出来,希望能有心灵相通的体验,
我设想,如果相恋的男女,男朋友能够通过游戏看到自己女友偏好的类型,可能就会尽量改变一些,把自己变得更好一些,我知道改变自身是最难的,但是为了自己最爱的人,能做出改变,这样的感情,我觉得走到婚姻殿堂的概率会很大,在这里,我也想把我最喜欢的一句话,分享给大家,‘人生已是不易,游戏怎能悲剧。’”
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