【武器强化石(1)已经消耗。]
【2理想匕首成功增强。]
【理想匕首 3已经完成。]
【武器强化石(1)已经消耗。]
【3理想匕首成功增强。]
[ 4理想匕首已经完成。]
[武器强化石(1)已被消耗。]
[ 4理想匕首已经成功增强。]
[ 5理想匕首已经完成。]
“我终于到了这里……”
[ 5理想匕首]
[评级:独特
耐久性:168\/168攻击力:309~337攻击速度: 11%
*瞬间杀死目标的几率很小。
*敏捷性 20
*技能“风爆”产生。
*技能“快速移动”生成。
一把由技艺高超、潜力巨大、但缺乏经验和声誉的铁匠打造的匕首。它是由著名的铁匠制作的。
使用的材料或方法没有什么特别之处,但是铁匠的技巧和与可汗的合作创造了一把理想的匕首。
玩家限制:180级或以。450多敏捷。
进阶匕首精通。]
物品被提升到 5的概率相对较高。所以 0和 5的价格差别不大。问题是把它提高到 6。
增强的概率从 6开始就大大降低了,所以普通玩家很少有 6的物品。从 6开始,属性基本增加了 7%,而不是 5%,物品的外观也有所改善,值得冒险和挑战。
“请...请成功!”
旺哥相信了帕格玛的继任者的特性,并对 6增强提出了挑战。还有!
【一枚武器强化石(1)被消耗。]
【你提升 5理想匕首失败。强化等级下降3到 2理想匕首。]
...你好。这真#@!%$...
这就像旺哥尽管是帕格玛的继任者,但仍在不断创造正常评级的物品。他再次对自己的职业感到沮丧。
“没有,不是说物品增强的概率会增加吗?那我为什么不了 6?”
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