赵光凡见到常胜阳给这个游戏作的设定。
一个游戏公司,做一款做游戏的游戏。
光是想想,也感到非常有意思。
“常总,《游戏发展国》的制作,有没有什么需要注意的地方。”
常胜阳摆手道:“没啥可注意的,你就把握住游戏的核心卖点。”
“那就围绕着游戏的制作,以及游戏的反馈,精心的打磨就好了。”
《游戏发展国》的核心点就在于两点。
第一是制作游戏的过程。
第二是游戏发售后,能够获得什么样的奖项,以及赚多少钱。
这两个过程缺一不可。
赵光凡点头道:“我知道常总,您认为这个项目的开发时间是多久?”
常胜阳说道:“现在你是《游戏发展国》的总策划,我只是提供了点子,剩下的东西,都需要你去评估!”
赵光凡一想到自己成为了总策划,心中还是非常的兴奋。
“好的常总,那我去忙了!”
常胜阳点头道:“去吧。”
经过赵光凡的启发,常胜阳忽然产生一个想法。
虽然很多类似于《游戏发展国》这样的小游戏,自己不去制作了。
但是可以让手下的人去制作,第一可以锻炼他们的能力。
第二也可以为公司创收,麻雀在小也是肉嘛。
又过了一天,到了8月1号。
植物大战僵尸的模型玩具兑换窗口,第一次开启。
7月份植物大战僵尸的紫星币收入,为600万。
手机端的收入为100万。
由此可以看出,大家开盲盒,还是喜欢在pc端口消费,手机端口反而不太喜欢买盲盒。
七月份产生的模型玩具数量,为24万多。
加六月份产生的14万的模型玩具熟数量。
跟当初预估的40万差不多。
常胜阳算了一下,40万套的模型玩具,一个成本20元,就是800万。
紫星币产生的所有收入,为1100万。
其中1000万三七分成,也就是得到700万。
100万五五分成,得到的也就是50万。
这750万在扣除交税,到自己手里也就600多万。
到头来,反而亏了100多万!
常胜阳无奈的拍了一下脑袋,发现了问题的根源所在。
当初只考虑了贩卖盲盒的点子。
压根就没思考成本的问题。
很多事情,都是一拍脑袋就决定了。
把紫星币分成的事情忘的一干二净。
这才导致的亏损。
不过亏了100多万,问题也不大,自己现在还是有一定的家底的。
换个角度思考,盲盒的出现,还带动了许多人购买植物大战僵尸这款游戏。
这100多万,相当于打了一个广告,也不算亏。
到时候在找人商议一下,具体怎么解决这个问题吧。
开启了兑换窗口后,第一天就有10多万的模型玩具,被兑换了。
第二天也有10多万。
等到最后兑换期截止的时候,大概兑换的总数,为35万个模型玩具。
还有5到6万没有兑换的。
常胜阳估计应该是忘记了,或者是准备9月份兑换窗口开启的时候,在进行兑换。
按照常胜阳的规划,9月份为最后一次兑换这一批模型玩具。
到时候盲盒里就会换新的6个模型玩具。
随后常胜阳让赵光凡发了一个公告。
将坚果墙,向日葵,豌豆射手,三叶草,西瓜投手,睡莲会彻底绝版。
以及发货时间定位9月10号的消息,发出了一个公告。
在这则公告之中,赵光凡提到了35万的模型数量。
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