声效表现8.5分:轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。
手体验9.0分:新手指导是教科书般的存在。
耐玩性9.0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。
综合评分:9分。
一款休闲游戏,能够做到如此的程度,甚至有机会竞争年度游戏。
不得不说,游戏设计师大皮,在游戏中有用顶尖的天赋。
从是男人就下100层,到黄金矿工,在到植物大战僵尸。
我们能看到大皮设计师的不断进步,不知道下一次,他还能给我们带来什么样的惊喜!
常胜阳看到游戏杂谈的整体评分。
心中还是蛮惊讶的。
9分这么高的评分,真的完全有机会,参与评选游戏杂谈网站的年度游戏。
之前任何一个休闲游戏,都没有获得过年度游戏。
如果真的被植物大战僵尸获得了,那肯定会创造了历史。
虽然植物大战僵尸第一天,只卖出1000多份。
但是随着时间的流逝,肯定会越买越多。
至于跟风的,常胜阳是一点都不担心。
植物大战僵尸可是黄金矿工那种,玩法简单的游戏。
这个游戏的玩法,是非常有深度的。
而且游戏内容也非常的仿佛,想要跟风,可不是一个月,两个月能完成的。
至于植物大战僵尸的宣传,有九州游戏平台的推荐位。
以及许多直播平台的主播,根本就不用自己操心了。
接下来要忙碌的事情,就是将自己手底下的三款游戏。
全部移植到手机,在手机试试水,看看能取得什么样的成绩。
接下来就是关于植物大战僵尸的版权开发了。
按照常胜阳的计划,是想制作一些周边产品。
至于动画片什么的,成本太大,先放一放。
那么问题来了,周边产品,应该是以一种什么样的形式,对外进行投放呢?
就在这时,常胜阳忽然想到了一个非常火的形式,盲盒!
都市:从游戏开始缔造商业王朝提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。