np忙着为大战做好准备的同时,系统关于大剧情的更新通告也出来了。
1np势力分裂成为董卓阵营、诸侯阵营和中立阵营,玩家可以自由选择阵营加入。加入董卓阵营或诸侯阵营后,可攻击敌对阵营并获得相应功勋,战役结束后可兑换相应阵营奖励,中立阵营之间的势力可以相互攻击,但无阵营功勋奖励,而且不得攻击其他两个阵营,具体条件见玩家领地之间宣战规定。阵营一经选定,非特殊情况不能变换。如需更换阵营,需要完成阵营转换任务。
2参加董卓阵营和诸侯阵营的玩家和军团,必须派遣至少一半以上的领地部队或者是军团玩家进入战役前线参战。玩家首次参战,必须携带所部一个月的军粮,半个月后的军粮可以通过各种任务从各阵营中领取。玩家势力参战部分在选择阵营后,可以免费传送到战役指定地点:董卓阵营第一次传送点为虎牢关西董卓军大营,诸侯阵营第一次传送地为酸枣大营。战役中士卒损失可以在战役中征兵补充,也可以在领地征兵补充。战役中补充地点在两阵营大营内征兵点,征兵费用为领地征兵两倍,但是可征得特殊兵种外的所有兵种。系统赠送一张传送卷,该卷与参战领主或者军团长捆绑,不能交易,领地补充兵力可获得一次向战役快速补充兵力的机会,传送地点为战役覆盖范围内任意非敌对城池。开放强制阵营任务,加入两个阵营的玩家将随机获得各种强制阵营任务,连续三次强制阵营任务失败后,玩家将失去参加后续战役的资格,强制退出,保留原有阵营功勋,在战役结束后,统一领取阵营奖励。当然,除了强制阵营任务外,战役中还有大量非强制阵营任务,系统会对参战玩家进行功勋排名,每五天更新一次排名情况,两个阵营排名前十名的可以获得参加本阵营军议的资格。
3玩家领主之间宣战规定:为了规范玩家战争行为,开启战争申请功能,玩家领地之间包括军团驻地必须交纳一定数量费用才能宣战,被宣战对象必须是镇级以上领地,宣战领地之间不得相差一个以上级别,如大镇对中镇宣战,但是不能对小镇宣战。宣战通过后,被宣战领地有三天准备时间宣战领地在提出战争申请并通过后,三个月内不得再次申请。战役期间敌对阵营不在宣战规定之内。
4阵营任务按照难度分为1到10级,不同级别任务难度不同,与知相对应的战功和奖励也不一样,同时,阵营任务时间为五天,所以不管是攻城任务还是野战任务,从领取任务到结束,五天之内没有完成就算为任务失败,必须再次领取新的任务:
1级任务:各类单人任务,如各种材料的采集,情报收集等。
2级任务:各类10人以下任务,如各种材料的采集,情报收集等。
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6级任务:五千人以上战斗任务等。
7级任务:一万人以上的野外战斗任务、小镇以上级别的攻防战斗任务等。
8级任务:二万人以上野外战斗任务、中镇以上级别的攻防战斗任务等。
9级任务:五万人以上野外战斗任务、大镇以上级别的攻防战斗任务等。
10级任务:十万人以上野外战斗任务、县城以上级别的攻防战斗任务等。
系统通告一出来,马上就在玩家中间引起了轩然大波,赞同者有之,谩骂的人更是不在少数,不少人都打着趁着剧情任务浑水摸鱼的想法呢。因为董卓剧情不像黄巾剧情,黄巾剧情中可以说大多数玩家都是家门口作战,而董卓剧情则不一样,基本上战争发生在虎牢关周围,玩家一旦参战的话,很多领主基本上都是远离领地,这就给了很多人有可乘之机。在知道的就是在黄巾剧情中都有不少人浑水摸鱼,得了不少好处,所以在这个剧情开始之前,不知道多少在磨拳擦掌,跃跃欲试,结果通告一出就让他们的美梦破灭了。不过,这也让参加剧情的玩家对于自己的领地更加放心,中立玩家不能攻击自己,敌对玩家的兵力情况也和自己一样,已经有一半兵力参加剧情战役,所以,领地安全性基本上是得到了保证的。
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