任何不滿东汉朝庭统治的势力均可揭竿而起,凡揭竿而起的势力均自动成为朝庭阵营的敌对势力。要求:势力n为玩家村庄、玩家流浪军团、叛军军团、起义军。势力揭竿而起后,要拥立任何朝庭敌对势力,或者自立。揭竿势力拥有攻占夺取其他敌对势力地盘的控制权,如:村、镇、城、山寨、水寇据点等。从现在开始,被攻破的村庄不再自动废弃,而多了一个选择占领。村庄建筑和n损失50以上,村庄自动降一级。之前所有废弃的村庄自动成为黄巾势力村庄,可源源不断刷黄巾士兵,但此村庄也可以被玩家重新占领,占领规则与玩家村庄等同。
2势力关系
势力之间的关系按友好度进行划分。
同盟友好度9951
友好友好度1150
中立友好度1010
恶意友好度4911
敌对友好度9950
各势力之间可以通过各种方法增加或降低友好度,不同友好度之间势力战争的爆率不同。友好度越差,爆率越高。中立以上友好度的两个势力间战争必须先宣战,不宣而战将会降低主战方势力声望。战败方降低声望10,战胜方则获得对方10的声望。
3敌对势力之间可以俘掳对方士兵,战后可以进行劝降士兵。。。
。。。
系统公告一出,玩家不由得兴奋不已,玩家终于可以揭竿而起的权力,也就意味着,不光是玩家村长才可以控制系统城池,而是所有的玩家都处于同一起跑线上,玩家军团只要实力够强,也可以对系统城池进行占领。而且也可以占领一个山寨,然后慢慢发展也可以,还有就是以前废弃的村子也可以成为玩家军团的选择。
于是一时间,玩家军团们都磨刀霍霍的向周围的村庄看去。
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