对于食尸鬼那段额外伸出来的前臂,约翰·斯诺虽然没什么头绪,但是谢侯礼却很快的找到了答案。
与斯诺不同,谢侯礼作为一个外科医生,对食尸鬼的身体结构的具体细节明显更感兴趣,在不进行解剖的情况下,他也只用了三天时间就大致明白了食尸鬼手臂伸长的原理。
实际上,他的设想几乎就是真实的情况。
由于技术限制,人类对食尸鬼的第一次尸体解剖,已经是谢侯礼病逝十多年之后的事情了,虽然在几十年后的那个时候,“桡骨上膛”已经是人尽皆知的常识,但是在那之前的几十年里,关于这个理论,都只有假设和佐证,而真正的证据,是直到那具食尸鬼的尸体被剖开时,才真正展露在世人面前。柳叶刀划过的时候,坐在轮椅上的艾斯又想起了他的师傅,那个一生奔走,拿着最细弱的刀与死神战斗的男人。
…………
约翰·斯诺看着树下正在融合的食尸鬼,努力的睁大眼睛,尝试找到那根被用来上膛的骨头。
“桡骨上膛”是食尸鬼这一类生物特有的动作,几十年后,当人们对黑天登陆后的新生物种进行系统分类时,学者们总会就这个术语展开讨论,有些人主张在食尸鬼的祖先生物那一科下面单独列为一个属,并将其命名为“膛骨生物属”。而有些人则将它们与黑天归纳到一起,统一归类到“宏场生物门”的大类别中。
当然,这些事情与现在的约翰·斯诺毫无关系,他现在只是非常想知道谢侯礼告诉他的那些假设到底是不是正确的。
很多动物的远端肢体都有两根骨头,就比如人类,人类的小臂由桡骨和尺骨组成,两根骨头如同筷子一样并在一起,一同连接到肱骨的远端。
相对于仅仅安置一根骨头而言,使用两根骨头的好处是不言而喻的,首先双倍的骨骼支撑让动物的前臂更加坚固,同时更多的肌肉附着点意味着可以部署更多的肌肉在手臂上。
谢侯礼认为,食尸鬼在攻击时多出来的那一截手臂,其实就是移位的桡骨。
对于人类而言,肘关节,也就是胳膊肘子那个地方,在那个地方尺骨与肱骨的连接更为稳定,而桡骨基本上只是靠一些韧带附着在尺骨和肱骨上。而在腕关节,也就是手腕的位置,桡骨反而膨大为一个宽大的结节,这个结节与手掌上的骨头连接密切,而尺骨在这个位置则收束成一个小的关节面。
假设食尸鬼也有和人类类似的骨骼结构,但却存在这么一组独特的肌肉,它们一端连接到手肘处的桡骨,一端连接手腕处的尺骨,那么随着这组肌肉的收缩,桡骨就将脱位,并沿着尺骨滑行,桡骨关节凹将会脱臼,并在整个桡骨完全离开尺骨时,伴随着咔嚓一声,接入尺骨关节面,而整个手掌因为与桡骨连接更为紧密,所以也将脱离尺骨远端,被推向远处。
这就好像有一双筷子,原本并排放置,然后其中一根开始向前滑动,滑到最后,两根筷子就变成了头尾相接,于是虽然筷子的数量没有变,但是整体上却变长了。
食尸鬼就是这样将手臂变长的,这个动作便是所谓的“桡骨上膛”。
证明这个假设的最好方法就是解剖,但是很遗憾食尸鬼的尸体莫名其妙的溶解了,谢侯礼用了另一种方法从侧面证明了这个假设的可靠性。
并排放置的两根骨头不仅可以提供额外的物理支撑,而且还给予了动物们一个非常重要的技能:翻手腕。
桡骨在肘关节处的样子有点像一个轮子,既然是轮子,那肯定是用来转动的,当桡骨围绕尺骨转动的时候,手腕便会翻转。
这个动作极大的增加了手部的灵活性,并由此催生出了一类诸如打手腕这样的沙雕游戏,失去了并行的桡骨,手腕的灵活度必然大幅度下降。
从对两场战斗的调查来看,基本可以确定手臂伸长后的食尸鬼不能做到像翻手腕这样的动作,它们的手臂虽然多了一个肢节,但是攻击方式却十分单调,如同被甩出的三节棍,不能中途变更方向。
这也是为什么两次战斗人类都能击伤食尸鬼的原因,如果它那长长的手臂具有像人类那样的灵活度,町井次郎根本无法对它近身,加藤惠惠也砍不下那只爪子。
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