“单纯看这数字,你们是不是觉得有点小?
但,这是全队增益,而且并不影响兵线收益。
大家有没有遇到过这样的情况,兵线被对方压制,导致你无法补兵,而损失大量的金钱和经验。
第一条暴君就可以弥补你这方面的损失,还可以让队友提前升到四级。
四级是整局游戏很关键的一个点,因为除了少数英雄外,比如裴擒虎,都可以出大招了,不香么?
你想想老夫子四级的时候,你不怕他捆你么,中路遇到四级婉儿,你第一件事就是想着怎么躲避她的大招伤害。
再看看太乙真人,四级后那是给队友加一条命呀,再比如鬼谷子之类的辅助,那就更别提多重要了。
所以,这不仅仅是数据就能体现出来的。
有人问,打暴君时暴君的伤害能规避嘛。
能!
不过要想规避,首先你得知道暴君有几种伤害方式。
结合之前非常火的一个套路,我总结为暴君的伤害也跟他们类似,又一个很拉风的名字震雷削。”
说道震雷削,观众不淡定了。
多多少少都被制裁过!
这个套路是既全球流、无限回城流、养猪流、献祭流之后的又一个崭新套路。
相比于震雷削套路来讲,其他套路绝对是一般般的存在,而震雷削套路可以讲是蛮横粗暴,各种越塔强杀是小意思,甚至无视水晶的存在
这个套路主要是亚瑟、白起搭配一个输出比较高的战士,大多数情况下都是典韦,偶尔也会有铠爹。
为什么这个套路这么强。
因为亚瑟有自身回复血量能力,并且一技能冷却缩减短,还带有沉默敌人效果,这就令敌人很难受了
白起的大招嘲讽,可以让敌人站在原地无法施法,禁锢敌人。
有了这两个条件,那么主角就是选择的高输出英雄。
比如,典韦。
而亚瑟和白起相当于左膀右臂保护主角典韦,让他疯狂输出。
乐音上面好多的视频。
白起一句“盘他”之后,亚瑟举个大宝剑就冲过来,大喊一声。
“飞龙在天!”
最后,典韦怒吼一声。
“震雷削!”
击杀敌方英雄之后,安然撤退。
现在苏少居然说暴君的攻击方式名字也叫震雷削,这就有意思了,大大的引起了观众想要听下去的兴趣。
苏玉清喝了口水,淡淡的笑了笑。
“看这弹幕,你们跟我一样,都被震雷削搞过啊!
哈哈,言归正传,说说我们这个震雷削。
首先,震,这个很好理解。
暴君身体飞跃空中,然后迅速下落,造成一次性范围伤害,攻击范围龙坑区域内。
效果是击飞1秒。
英雄被击飞时,啥也干不了,只能干瞪眼。
大家都遇到过吧。
雷。
单纯就是为了震雷削的词搭配的。
其实就是暴君仰头怒吼,它的身体周围释放类似于雷电的气波,对周围敌人造成持续性伤害,持续时间4秒。
攻击范围大于龙坑区域,略带减速效果。
削。
就是暴君用两个前爪挠死你,每挠一次就造成一次性伤害,技能被动效果无。
能挠几次呀,看它心情了,最少一次,最多四次。
知道了它的攻击方式后,我们搞明白它的震雷削释放前的动作,就能及时躲避伤害。
震。
这个不好躲避,因为技能释放非常快,动作不明显,很容易被忽视掉。
暴君在释放震技时,也有两个标志性动作。第一暴君身体会挺直原地不动,第二右侧前爪会向前伸一下,在收回,等前爪收回一瞬间技能释放。我用不带位移的英雄试了一下,基本躲避不了。
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