接着,苟尔旦拿出了两枚梦境碎片递给二人,正是自然旅人和数码宝贝。
体验过游戏的狮王和赤尾都沉默不语。
狮王沉默不语是因为感叹在不知不觉中人类的技术已经发展了这个地步,在兽人们还在为温饱努力的时候,人类竟然已经在精神需求上发展出了令人叹为观止的技术,他感到了十足的紧迫感,一个传奇就算再强大,也抵不过一个种族的整体力量。
而赤尾自然想不到那么多,她只是还在回味着如同真实的游戏幻境。
“这种幻境真的能让兽人不信以为真么?”
赤尾怀疑的问道,连她这种兽人中的智者都还差点沉浸于幻境之中分不清现实,更别说那些见识浅薄的蛮力兽人了。
“呵呵,要把幻境做的近乎真实很难,但要故意做得假点那就再容易不过了。放心吧,真的有危险的话我是不会把它给开放出去的。”
苟尔旦胸有成竹的回答道,有时候游戏的体验并不一定要接近真实,比如说之前的这是我的战争,他是有着特殊需求需要让玩家把自己代入其中,才把游戏幻境设计的接近真实,甚至专门为每个np设定了行为逻辑,而后来的效果也没让他失望。
但是也因此,使得这是我的战争并不是一个成功的商业作品,它就是因为太过真实导致玩家留存率很低,如果要把这款游戏做的更商业化,苟尔旦会选择如同前世的原作一样,把玩家设置成上帝视角,并把画面虚假化,这样一来,在有着可玩性极高的生存玩法,和让人感慨良多却又不会太过代入其中的深刻剧情下,这是我的战争一定会受到大批玩家的喜爱,毕竟原作的几百万销量可是摆在那里。
这次苟尔旦要制作的游戏中包 含了大量的战斗和杀戮场景,它要达到的目的是爽而不是真实,所以一定程度的虚假化能让人杀戮起来不会有负罪感,也不会真的陷入杀意之中,还能体验到酣畅淋漓的战斗快感。
“我相信你。”狮王没有像赤尾一样发出疑问,而是直接给予了信任,他能从这两款游戏中看到苟尔旦的高明之处就是因材施教,他相信苟尔旦会做出一款适合兽人的游戏。
“那就好,那现在我们来谈一下报酬的问题吧。”
苟尔旦见狮王已经没有异议,就开始了讨价还价环节,他当然不能白打工了,上次从精灵那捞了个智慧果实收益不小,这次虽然客户是日子过得紧巴巴的兽人帝国,但怎么也得捞点好处回去啊。
“你有什么要求尽管提,只要我能满足的都会给你!”狮王并不惊讶苟尔旦索要报酬,他早就知道世上最靠谱的不是什么承诺,而是实打实的利益,只有给够了苟尔旦好处,他才会安心的把兽人的安危交到苟尔旦手中。…
狮王看似豪放的话却让苟尔旦心里翻了个白眼:什么叫“我能满足的都会给你”?那是不是满足不了的自然就给不了了?至于啥是满足不了的,那不还是狮王说的算么。
于是乎,苟尔旦再次开启了漫天要价的谈判技巧:“我希望兽人帝国能全面开放和科萨的贸易。”
“不行!”听到这样的要求,狮王第一时间拒绝,他又不是傻子,自然知道人类商品在兽人帝国里的竞争力,一旦全面开放贸易,兽人们很快就会被人类五花八门的好东西给征服,而兽人又拿不出同等水平的商品交换,只能用现成的自然资源去交换,到那时兽人本来就很紧张的自然资源还要被人类给“骗走”,还谈什么崛起之路。
“那,我们就一定程度开放交易吧 ,而且你们可以根据自身情况来设定保护规则。”说着苟尔旦就把科萨和所罗门之间的贸易模式详细的描述了一下,他当然知道狮王不会同意他最初的要求,只不过他的谈判策略就是“我想开窗你不让,那我想掀屋顶,你立马觉得开窗能接受了”。
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