知道了瘟疫的来源就很可能通过追根溯源来找到解决办法,但是大师们追查了很久却没有瘟疫起源的丝毫发现,只知道可能和梦境教会有关。
如果苟尔旦真的知道瘟疫的来源,那么就算他没有给出可行的治疗方案,但是单就这个信息来说也已经不虚此行了。
苟尔旦也不卖关子:“瘟疫之种一部分是梦境教徒献祭自身产生种子而感染他人,但是大部分则是由梦境之神的触手投影从幻梦界中播撒而出!”
“幻梦界!”
“梦境之神!”
大师们纷纷惊讶的喊了出来,连山崩于前都面不改色的精灵女王都流露出惊讶的表情。
“对,就是梦境之神!”
苟尔旦于是把自己在幻梦界的经历说了出来,众人这才慢慢开始相信。
而大师们却又皱起了眉头,本以为知道了瘟疫起源能够多个研究思路,但是梦境之神这四个字却让大家望而生畏,不怕众神的是世界树又不是他们。
而幻梦界也是虚无缥缈的存在,精灵族虽然有记载,但是他们自己也从来没找到能稳定进去的方法。
“苟尔旦阁下,我已经相信你有能力压制梦境瘟疫了,但是你在你们王国实行的方案我们其实都试过了,但是效果不大啊。”
一位医师苦笑着说道,这也是他们不相信苟尔旦的主要原因,紫阳能够搞到昆特牌,自然也能够搞到扑克和麻将,但是这些东西经他们实验对精灵的作用着实不大。
苟尔旦淡然一笑:“人类喜欢的东西精灵可不一定会喜欢,但是思路都是相通的,只要能找到让精灵们消耗逸散精神力的方法就行了。”
大师们心里翻了个白眼:要是能找到还用得着请你来么。
苟尔旦继续说道:“精灵不喜欢扑克和麻将是因为这种游戏的内核有悖于精灵的天性,那么我再针对精灵们的天性爱好做出几款你们喜欢的游戏不就行了?”
大师们听到这话互相讨论了一番后苦恼地对苟尔旦说道:“苟尔旦阁下,你的想法理论上可行,但是实施起来不太现实啊,精灵们不是没有爱好,但是那些能够消耗精神力的爱好大多都已经被精灵们给放弃了。比如说风精灵喜欢用魔法滑翔于空中感悟风的法则,海精灵喜欢随波逐流感悟水之真意,而树精灵喜欢深入森林感悟自然亲近动物,但是这些方法都有一个问题,那就是太费力了。”
风精灵爽完了不知道自己飞到那里去了要辛苦地找回家的路,海精灵爽完了不知道自己漂到哪片海了干脆就原地定居不回家了,而树精灵则是养着动物养着养着就要给它们送终。
精灵族不是没有诞生过游戏,但是精灵们的爱好决定了这些游戏只能以亲身参与的方式进行,但是精灵们又都是安于享受,不愿辛苦的性子,在平平淡淡的过日子和先爽一下再痛苦一阵中,大多数精灵会选择前者。
苟尔旦已经是研究过精灵的天性了,知道大师们的苦恼所在,精灵们发展缓慢很大一部分原因也是因为这些痛点,但是他却胸有成熟的笑了起来。
“如果,我能让精灵们足不出户就能体验到这些呢?!”
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