此刻,洞窟里面已经用木柴、碎石、青石板等垒砌起了一个篝火架子,架子上面架着一口大石锅,烧开的沸水咕嘟咕嘟的往外冒着气泡,一群外貌如狗、却直立行走的小怪物围在黑锅前正咿咿呀呀的往里面放着蘑菇、芜菁等。
在黑锅旁边还有一个用荆棘木头制作的简陋笼子,里面光着一个人类老头儿,在看到门口的冷锋二人后,老头儿连忙大喊:“我在这儿,救我!”
“呜呜诶诶!”
“咿咿呀呀!”
与此同时,狗头人们也发现了入侵者,顿时拿起旁边的用尖锐石块与木棍捆绑而成的石匕、石斧等装备往冷锋这里冲来。
过来的狗头人一共有六只,分别是五只血量300的lv5的狗头人,攻击力36,防御力28,敏捷系数6,另外还有一只血量500的lv6的狗头人头领,攻击力52、防御力36,敏捷系数12,会技能【石块投掷】,向前方扔出一块大石头对目标造成伤害。
怎么打?
当然是硬上咯!
冷锋一挥练习法杖,在磨牙的‘咔咔’声之中两具骷髅与一只幽灵冲了上去。
神魔前期的BOSS战都没多少需要考验技巧、脑力值的东西,只需要单纯的堆完实力等级莽上去就可以了。当然,具体到实际战斗的时候还是有一些小技巧可以讲究的,就比如冷锋这时候的所用的...
三只死灵小队上去后分出一只骷髅与一只幽灵站到了大门洞口处,这处原本宽敞的大门已经坍塌了一半,两只死灵并排站立后就将大门给严丝合缝的挡了下来,而在大门的前面是一条被废墟碎石块堆出来的比较狭窄的过道,只勉强容得下两只狗头人行走。
换句话说,冷锋这么一站位,两只死灵仆从每次只需要对付两只狗头人,原本6v3的局面一下子就转变成了2v2。
实境游戏就是有这样的好处了,因地制宜可以利用很多地理条件给自己创造优势,但是该怎么去利用这些就要看玩家自己的发挥与智慧。
言归正传。
死灵小队站定不久,战斗迅速拉开帷幕。
“嗬嗬!”
“嗷嗷!”
没脑子的死灵与低智慧的狗头人,谁主沉浮?!
当然是——
弓箭咯!
“咻!咻!”尖啸的箭鸣声在空气中接连响起,一只只箭矢穿过骷髅肋骨的缝隙一头猛扎在狗头人厚厚毛发覆盖着的身体上,每一箭下去总能看到狗头人头顶飘出-20乃至-30的数字,狗头人的血槽更是一截一截的往下降。
这时候就体验出雇佣兵的好处了...
这是一个单人副本任务,如果没有雇佣兵的话,玩家至少要5级以后把装备和属性堆起来后才可能通关这个任务,看看眼前冷锋就知道...对垒的狗头人随便一下就能给骷髅造成20几点的伤害,而与之相反的是骷髅的攻击在扣除狗头人的防御后只能打出-1、-3的伤害,形同刮痧。
风骚走位放风筝?隔墙穿模秀操作?
当然可以!
但先不说刚刚接触神魔这种实景游戏的玩家有几个能有这样的技术,况且...玩家在一定是里没有把布洛克从笼子里救出来的话,篝火里的火焰就会蔓延到木笼子里,到时候一样也是个game over。
言归正传。
有了伊斯丽娜这个高伤害的ADC,这场战斗就没多少可说的了,中途在拦路的幽灵血量被打的差不多后冷锋将增补的骷髅替换了上去,之后再两只骷髅倒地的同时狗头人小分队就挂的只剩下狗头人首领这么一个光杆司令。
lv8的伊斯丽娜属性三围全面超过lv6的狗头人首领,拉着狗头人在废墟之中风筝了几分钟,这个小BOSS便连伊斯丽娜边都没摸到就含恨呜呼一声倒在地上。
任务圆满结束,接下来就是领取奖励的时候啦...
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