而现在,鉴于大魔王和两个小萌物都是幼年体,那么迷宫真正的路就隐藏起来好了。
直接将有用一块平平无奇的大石头将这4个房间和外面作陷阱的房间隔离开来,周围不显眼的位置搞了一圈透气孔,可以保证在里面的房间不会缺氧。
而想要进入只有按了大石头旁边的一块小石头才能打开。当然现在是开这的,要不然一会小白回来找不到回家的路了。
剩下的房间就好办了,直接依托迷宫建立就好了。而迷宫怎么画,哈哈哈,方解是专业的,大学里学的游戏设计第一课就是教怎么画迷宫的。
首先第一步,现随便画一条线当做通关路径,然后开始在通关路径的周边画死路,岔路,闭环回路。而10分钟后,一张乱麻麻,像是被猫抖乱了的线团就出现在了沙盘上。
方解邪邪一笑,嘿嘿,这下够这些探险者转悠的了把,不够我还有6座针刺陷阱等着你们哦~
所谓的针刺陷阱其实很简单,其实就是房间的底部用石头生成无数石笋,上面是一层薄薄的石板,只要踩上去一定就会像蛋壳一样的碎掉。
这样的加护之下应该没人能进的来了。除非再像上次一样的被大批军队入侵。
打完收工!经过两小时的快速建模,方解终于完成了地下城的初级设计。
滴~
建设大迷宫(主线)完成!
奖励:灵魂电视500点,技能-物质提炼
好样的!技能物质提炼get!
方解还没来得及点开那个新的技能看清楚,就听到新的提示音响了起来!
滴~
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