不过猎狗这个功能有意思的两点来了,第一,级别越高的狗越好用,但购买所需的点券也就越多;第二,狗粮不开放金币和现金购买,同样只能用点券,而狗一旦没了狗粮就没法发挥作用,这样的话,双重刺激用户做任务、赚点券,而刺激他们疯狂做任务的同时,更是刺激他们疯狂的跟好友做各种产品交易。
总之就是叶枫的开心农场,每一个功能、每一个环节、每一个道具都是环环相扣的,不断相互交叉相扣的线索最后形成一道结实的无形大网而它死死网住的,就是用户的粘度与忠诚度!
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