一旦玩家之间可以做交易,相当于一下子盘活了整个游戏世界几千万用户之间的各种原材料、物料的流通,这就相当于是在庞大的游戏世界里成立了一个能盘活整个游戏世界的体系,而且,为了增强这种原材料、物料流通,叶枫还开发了一种系统任务。
任务系统的套路是在用户的农场里开通一辆小货车,用户在攒钱购买一辆小货车之后开始送货生涯,每天可以接到十个各不相同的订单,每一个订单所需要的东西都不一样,而最关键的是,每一个订单奖励的金币,比它所需要的所有东西加起来的价格还要高得多,而且还附赠经验,这样一来,就会刺激用户去努力完成任务,换取更高的回报,而用户自己又根本没办法依靠自产自足来完成十个需求不同的订单,只能依靠与其他用户相互交易来凑齐任务所需的物品。
如此一来,玩家与玩家之间的关系不再是相互攀比,而是相互需要,现金玩家级别高,出产的东西更好他们农场里生产出来的产品,对普通用户来说就非常难得,而现金玩家会大量产出相对普通用户来说高级别的稀有产品,他们只能把这些产品拿出来销售、换成金币,这样一来,正好能为低级别的用户解决问题,所以,将来这款游戏发展到一定程度之后,普通玩家对付费玩家的态度,将是依存关系,要是他的好友里没有付费用户,他的发展之路就会更难,而如果他成为好友圈里的付费用户,就会有许多好友依附着他来实现快速升级,会给他带来额外的成就感。
这就是叶枫的整个世界架构,未来的开心农场,环环相扣、丝丝相连,付费用户与非付费用户和谐并存,游戏内外一片融洽。
此时此刻的叶枫并没有意识到开心农场存在的威胁,他早已经为开心农场做好了未来的所有规划,现在只等着它在今天上午开通付费,从而开始实现盈利,更大的意义是把易支付进一步推广,让它能够彻底超过支付宝,这一点叶枫还是有信心的。
今天早上七点的时候,林齐给叶枫发来一个让他惊讶的消息:企鹅悄悄开发了一款名为扣扣渔场的游戏,并且已经决定于后天正式上线,这款游戏基本上是全盘模仿了开心农场,只是把游戏的架构依托从农场变成了渔场,从陆地搬到了海洋,从种植变成了养鱼,但是除了这些,其他的基本没任何变化。
叶枫愣了,游戏的开发是需要时间的,即便是开心农场这种小游戏,也是需要团队、需要时间一点点设计开发并且测试的,就算企鹅的技术实力雄厚,怎么说也得个半月以上的时间吧,开心农场发布才一个星期,扣扣就弄出渔场了?为什么自己一点消息都没收到?
算算开发需要的时间,对方应该是从开心农场上线之后就已经立项,带着一大堆人封闭开发了这么长时间,自己竟然都没有收到过任何消息,可见企鹅的保密工作做的有多好。
林齐解释道:“这个项目在企鹅内部都是被严格保密的,只有开发团队及领导层知道,其他员工都一无所知,之所以今天会传出这个消息也是因为今天腾训内部解禁了这个项目,昨天晚上十点多企鹅内部开了一个动员会议,公司全体开始为扣扣渔场的上线做准备工作了,消息一下子在企鹅内部扩散开,才被比较底层的员工释放出来。”
叶枫笑骂道:“这企鹅真是一点脑子都不想动,抄袭上瘾了这是。”
林齐也很生气,不过一想微聊也抄袭过扣扣,脸色平静道:“现在看他们就是要趁着咱们开始收费的这个当口,发动对咱们的围剿,如果真的被他们这么搞一搞,我怕咱们的用户会被他们挖走不少啊!要不咱们干脆就宣布因为特殊原因,延迟道具商城的上线计划,让他们把扣扣渔场砸死在手里。”
“怎么可能。”叶枫说:“他们游戏已经开发完了,就算暂时不发布,也不会砸死在手里,咱们就算现在延迟道具商城的上线,对他们来说也没什么影响,因为我们只要还准备上线道具商城,他们就能够在关键时刻跳出来拆我们的台。”
林齐说:“那我们就抓紧时间更新版本和功能吧,迅速提高咱们游戏的可玩性,让扣扣渔场跟不上节奏。”
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