张宇宁想了想,若有所思的点点头。
在网上经常能看到很多萌新为了博关注秀优越,就故作高深的装大佬,这些人可能什么都不懂,就是总结其他大佬的经验,然后包装成自己的经验
尤其是某个平均年收入过百万的平台
而最好的解决方法,就是建立相应的等级体系。
就说考研吧,考研到底好不好、到底有没有用?
网上有说好的、有说不好的,你根本不知道谁说得对。
但如果能建立一个类似实名制的体系,唯有研究生及以上学历才能回答的话,那自然可以增加可信度。
评价某个大学好不好,那就请这个大学的毕业生、在读生来回答,而不是任由那些妖魔鬼怪把论坛给搞得乌烟瘴气。
游戏也是一样。
玩家们都有评价一款游戏好不好玩的权利,但你要是游玩一分钟就发表评论,这是不是就有点夸张了?
“我们以后还会出很多游戏,除了单机之外,还会有各种网游,所以,建立一个权威性比较高的游戏社区,是很有必要的事情。”
唐粟说道:“甚至,我们还可以在此基础上,为玩家们提供一个筛选机制,比如说:过滤掉所有进度低于20的评论?当然我只是举个例子,具体的还有待商议。”
“”
张宇宁眨眨眼,一时间不知道该说什么。
唐粟所说的这种方法,确实是具有可行性,但是吧
“这种方法,貌似只能用在我们自家平台上,如果是第三方平台的话,就没办法统计了。”
张宇宁皱眉说道。
“当我们把苍穹游戏做成一个成功的游戏社区,并首发自家游戏的时候,玩家们都会从这个平台下载并使用官方账号,另外”
唐粟沉默几秒:“我没打算给第三方平台开服务器,单机游戏就算了,如果是网络游戏的话,必须使用我们自家的账号,哪怕是在第三方平台,也必须使用苍穹账号登陆。”
“这”
张宇宁眉头微皱:“渠道商可能会非常不乐意。”
这是一个主动权的问题。
如果全部使用官方唯一服务器的话,那也就意味着,渠道方将不再有优势,这绝不是对方想看到的结果。
“先看看首发苍穹世界能不能赚钱吧。”
唐粟面色平静,轻声说道:“如果盈利一般的话,那没什么好说的,但如果盈利能力很强的话到时候就是渠道商们主动找我们寻求合作了,我说不开渠道服,只开官方服,他们连个屁都不敢放。”
对于这些资本机构而言,赚钱才是最重要的。
他们所谓的渠道服,也只有那些没什么话语权、自家渠道不咋地、必须仰仗渠道方赚钱的中小厂商而已。
但那些强势的一流厂商呢?
谁会搭理这些想吃掉大头利润的渠道方?
渠道服?
那些渠道方可能都不敢跟人家提这三个字,生怕惹恼了给自己赚钱的爸爸。
拳头大,才是硬道理。
7月中旬。
苍穹游戏官方账号在微博、贴吧、逼乎、苍穹世界等平台发布最新动态:
“掘地求升是我们的第一款游戏,上线至今,已经有一年多的时间了,在这一年里,有数以百万级的玩家朋友在体验这款游戏,也有很多朋友积极参与投稿、与我们一同打造更好的,让很多喜爱掘地求升的玩家们赞不绝口
但一直以来,我们都有一个遗憾,这么好玩的游戏,如果只能自己一个人玩的话,会不会太孤单呢?
于是,我们经过长达一年的思考和反复试验,最终,我们为大家带来了联网版本以及全新的玩法,您可以通过随机匹配、与朋友组队等方式一起畅玩游戏世界,可以双人组队,也可以三人、四人、甚至五人
新游戏也不再只是翻山越岭这么简单,还增加了很多小怪和bss、以及很多必须依靠团结和默契才能通过的特殊关卡
相信大家应该会很有兴趣的。
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