时间很快来到十月份。
从策划立项到现在已经两个月时间,部落冲突的进展还是相当迅速的。
按照苏炤报上来的方案,制作组完全可以按照之前所承诺的三个月期限内完成目标。
现在已经开始进入后期制作过程,美工已经入场,预计最多十一月中旬就可以将设定的1.0版本全部做完。
路遥想了想,将滕彦启叫了进来。
“现在市场上对于部落冲突的反应怎么样?”
滕彦启答道:“按照您之前的吩咐,我们一直在对部落冲突的话题进行暗中引导,现在基本上所有大型社区应用里,包括PC端和移动端,都有不小的热度。”
路遥点点头:“苏炤打了包票,下个月中旬就会制作完成,宣传工作可以行动起来了。”
“好,那我回去就将方案打包整理一下。”
“对了,这次宣传不要太单调了,可以采用一些新花样,比如加入预约的方式。”
“预约?”
“对。”
路遥说道:“在各大应用平台买下首页位置,开通预约版面,然后对提前预约的玩家开服后发放礼包。”
“这......”
滕彦启踌躇了下:“现在没有哪个平台有这种功能吧?”
“这个功能很难实现吗?”
路遥反问:“你只需要把需求告诉他们就行了,钱给到位,他们会做到的。”
“好,我马上联系。”
“尽可能的预热起来,礼包内容大方一些,至于宣传内容嘛,你找苏炤要一些游戏截图和小视频先发出去,多买些广告版面,这次宣传的力度要大。”
“嗯,我立刻安排。”
滕彦启离开后,路遥靠在椅背,闭目沉思。
之前是缺少资金没有渠道,现在则不然。
神庙逃亡的全球月流水已经达到三千五百万,每月能够为趣玩带来超过两千万的收益。
自然不用像以前那样步履蹒跚。
......
10月13号。
所有应用平台的用户,点进去的第一眼,就能直接看到一个专项版面。
趣玩全新力作--【部落冲突】游戏预约火热开启,预约成功的玩家在游戏开服后即可获得专属礼包!
“什么情况,趣玩的新游戏上线了吗?”
“部落冲突,名字听起来就不错,远古时期的背景嘛?”
“这个预约是什么意思?”
“点一下就行了,开服后第一时间会有通知,估计是趣玩为了统计对新游戏感兴趣的用户有多少吧。”
“那铁定支持啊,神庙逃亡已经是神作了,相信趣玩不会让我们失望。”
“预约就送礼包,趣玩大方啊。”
“现在好的游戏还是太少了,期待趣玩的新游戏,已预约!”
一众玩家群体喜闻乐见。
之前在网上流传的那则宣传视频,点击量早就过了千万。
勾起了所有人的好奇心,但是却就此没了下文。
这段时间大家的心里就像是有猫抓一般痒痒。
现在终于有了准确消息的传出,自然是瞬间就传播开来。
尤其是趣玩这次放出的消息,只要预约,在开服后就会赠送礼包。
有神庙逃亡的先见经验,大家都知道趣玩这个游戏开发商出手大方,礼包内容从不抠唆。
怀抱着对趣玩绝对的信心,很多玩家在第一时间就参与了预约。
消息上线仅24小时,各大应用平台上预约部落冲突的人数就达到了三十五万人。
48小时后,预约人数达到八十万!
路遥也被玩家们巨大的热情震惊到了。
照这样子下去,估计开服的时候,基本上就是人手一件礼包了。
部落冲突的制作完成会在十一月中旬,本来定下的上线时间为12月1日,离现在还有差不多一个半月。
这两天时间就有八十万人预约,四十多天会达到什么数字?
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