“本就是人类,何来变成一说?”贤者反问。
荀子忧沉默了一会儿,才抬起头:“您告诉我旧日隐修会信奉的力量来自旧日支配者,本质是混乱与邪恶。古神的力量也是一样么?他是旧日支配者的敌人啊!”
“世界不是二元论,邪恶的对手一定会是善良。旧日支配者、古神的力量本质是一码事。”贤者毫不避讳的回答。“如果可以,人类一个都不想要。”
荀子忧左右脚不停交替点地,身体重心来回转移。
这个举动透露下意识透露出他很不安。
贤者的话听起来蛮有道理的。
现实又不是武侠小说,会区分“正道“和“魔教”,邪恶力量的对手很多时候不是光明力量,而是另一种更加邪恶的力量。
他开始懂了,根本就驱虎吞狼的把戏,也不对……人类可以用火炬驱赶老虎,古神,这种名字中带有“神”的东西,听起来不是人类可以驾驭的。
这一切真的蛮像《文明系列的游戏的。
只是他开始理解错了。
荀子忧以为是要选择一个国度操盘,残酷的现实告诉他,人类只是沙盘地图上一座日内瓦这样的城邦NPC。
城邦可能都抬举人类了。
按贤者的意思,如果旧日支配者和古神彻底复苏,人类可能只是一座在篝火旁挥舞大棒的蛮族部落,随便谁派个剑客就可以灭了的蛮族部落。
比初始只是一座弱小,无助,又可怜的日内瓦城邦更可怜的是,地图竟然见鬼的卡Bug了!
左边两格刷出了人口在10以上的斯基泰主城,右边两格则刷出了同样规模的阿兹特克主城。这两座城市分别代表了旧日支配者和古神,二者随时都有可能爆发出你死我活的战斗。
一旦这些存在完全苏醒。在满科技的对方面前,“日内瓦”没有任何抵挡能力,任人玩弄。
祂们心情好了就点“保留城市”,收下当狗。
心情不好就点“夷为平地”,搓搓手指,然后看着几十亿碳基猴子化作宇宙里的尘埃。
面对这样的情况,就算是电竞职业哥,也会躺平等死。
至于左右逢源,和平共处?玩过《文明的都知道,对于战狂文明来说,杀杀杀才是最爽的抉择,每一次到核子时代都是核弹乱飞的结局。
虽然游戏中确实有诸如“文化胜利”“外交胜利”这样的通关方案,但你在联机对战里见过几次?后期还不是轰炸机漫天飞,核弹发射井遍地都是。
“失乐园庄园上的那些人?是……”荀子忧想到已经想到了答案。
“你猜的没错,他们都是可敬的勇士,在夜以继日的接触秘术的过程中被神秘侧的秘术影响到了心神。去地面上度过人生中最后的日子。”
贤者幽幽的说:“神秘学力量的副作用太大了,每个疗养院生活的人都曾经坚定不移的和混乱与虚妄对抗过,不是他们不努力,只是这不是人类可以对抗的诅咒。”
“那么有什么力量可以对抗旧日支配者所带来的混乱与虚妄?”荀子忧心被揪紧了。
“信仰与热爱,如果每一个人都有一颗坚定的心、胜利的信念和守护人类的热爱。那么就可以通过过人意志力拖慢被腐蚀的过程。”
“太空了一点吧。除了精神,要是有什么实际的方法和训练就好了。”荀子忧感叹。
“坚定的信念可以让我们战胜不可思议的敌人。不要觉得这是假话,历史无数次的证明了一点。苏联守军在距离苏德边境仅一俄里的布列斯特要塞,在没有水,弹药,光照的情况下足足坚持了四个月,他们战斗的意志震惊世人。”
贤者抬起一根手指,“同样就在几十年前,你们国家军人也靠着钢铁般的精神同样在零下十几度的冰雪中战胜了武器远远更为先进的敌人,世界军事史上几乎再无装备差距如此之大最后取得胜利的例子。”
“可秘术是传染病的话,为什么还在传承这种东西!”
知道答案后的荀子忧对超能力已经没有任何向往,只想离的远一点。
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