同时有一个霓虹国游戏公司的天才设计师,忽然想出了一个办法。
既然炎国想要用游戏文化输出他们霓虹国,那为什么不想办法魔改他们炎国的本身的历史文化?
比如炎国非常著名的三国?
在霓虹国本身三国就具有着非同一般的意义,甚至许多霓虹国人对于三国的熟悉,都要比炎国人更深一些。
如果以此来制造一款游戏,是不是能够再度扳回一局?
在这种构思下,另外一个世界比较早期爆火的三国类游戏随着出现。
他的名字叫《三国志》!
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