也许有人会说没人逼着你玩,你可以不玩,但在这个全民筑梦掘金的时代梦境值炒到那么高,如果你不下梦魇副本,你会比整体少无数梦境值,你天然经济落后几十几百万,怎么保证基础的生活?这个时代,无人能够豁免,除非你有钱,你的钱可以多到无视每个人一生挖掘的梦境值。
即便君主级考虑死亡率过高没有向民众开放,君主级以下的梦魇副本依旧会带给掘金者现实的身体严重的病根,年轻或许察觉不到,很多损伤是体内粘膜的血管破裂,这些淤血常年累月的积累,久了就可能害一场大病。
梦境空间光鲜亮丽的背后,是全部掘金者用鲜血和生命换来的。
最可怕的!
他们以为这是宿命,降生在这个时代享受光鲜的同时必须要付出的代价!
这个视频则通过大佬之口告诉所有人。
不是!
这不是宿命!
这就是资本逐利不顾代价的后果,所有普通人都在为这个后果买单!他们觉得天塌了,仿佛一直生活在地狱,有一天有人告诉他们其实这里本可以是人间,只是他们为同为这片土地的神追求实力而买单。
凭什么?
神也配??
所以,爆了!彻底的点爆了所有掘金者的内心的愤怒!
他们是普通人,不是牲口!掌握话柄的人间接把所有人都当成了牲口,而筑梦师本是为掘金者争取生存净土的救世主。
可屠龙者最终成为了恶龙!
当他们有所成就时,陷入了金钱与欲望的深渊,考虑的不是如何减少掘金者在副本中受到的伤害,而是如何更快更效率的压榨掘金者身体更好的取悦梦魇意识,得到奖励!
他们抱团取暖,破坏市场!以劣币驱逐良币!把本来或许有机会成为救世主的筑梦师扼杀在摇篮中,或者污染同化!
梦魇意识吃负面情绪不是它们的错,它们本就是沉睡的意识,直到人类发现它们,唤醒它们,根据它们的口味取悦它们,获取梦境值,须弥种子!
筑梦师完全能够用有趣而丰富的游戏来激发掘金者的负面情绪,用心制作游戏的场景抚慰掘金者的心灵,舒缓它们紧绷的精神,只要精神阈值不会骤降,他们现实的身体就不会出现太强烈的应激反应,有效减少伤亡。
陆离的几款游戏就是通过机制和代入感以及丰富的剧情来治愈玩家,产生让梦魇意识更喜爱的食物,这才是净化的本质,可惜服务器有限,很多人还没有体验到。
这不怪冥,她以前哪敢奢想自己能有朝一日大受欢迎,她们从来都是被深埋在地底等待饲养员固定时间投喂。
这本该是筑梦师应该做的,可没有,他们一生崇高的理想就是考取更高级别的资格证,获得更高的地位,而不是与梦魇意识为伍,那些诡异不详会污染精神,做再好的梦魇游戏也没有评级,仅仅靠梦魇意识的那点奖励他们看不。
殊不知,奖励和梦魇意识的满意度挂钩,用冥的思路就是,你做的口味那么差,我凭什么给你那么好的奖励?陆离先生...这是我全部的存货了,都给你,你真棒!
这就是差距!
陆离关掉手机开始洗漱,秦子鸢很快就抵达陆离的宿舍门口。
“来不解解释了,先车!”
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