“呃……行,那我走了。”热巴一副恋恋不舍的样子,还真像家里养的小奶狗,你出门时那一双水汪汪的眼睛看着你……
哎,妖精啊。
算了算了,明知道不可招惹谁让自己偏偏惹上了呢。
回到公司继续忙工作,主要的还是前期的导演台本,分镜头之类的确定,有尹子雄自己的初画,还有与摄影指导的讨论后让剧组分镜画师的精画。
有了这份分镜头画册,以及导演台本的要求,那接下来的各个部门的工作就会有了明确的目的性。
导演台本与分镜头就像是剧本的操作手册,剧组的人员知道怎么安排自己的工作。
是的,无论哪个部门。
科普剧组日常工作的就不介绍了,这些都是些繁琐且无聊的工作。当然,其实对于喜爱创作的人来说并不无聊,因为他们不停的在创作。
创作怎么会无聊呢?比如某个镜头,大家一起讨论,说不出那个画面时,还兴致很高的各画各的想法。
然后人就很容易陷入到这种创作的兴奋中去,这也是真正能让创作者能不停创作的根源所在,没了这个谁还创作呢?
况且,这份工作是自由的。
至少是身心都不受约束,比如不受朝九晚五的约束,不受不准抽烟,不准大声喧哗的约束,不受场地的约束……
就是自由自在,抽着烟,架着二郎腿,喝着咖啡,可以兴致勃勃的看着你的摄影指导在那里手舞足蹈说这个场戏,‘这个情景他想到了用一个什么样的镜头,哎呀,这个镜头从不规则到规则要倾斜运动,然后焦点的变化从虚变到实,而且用广角,必须是用16度的广角……’
当你听着听着,你会突然灵光一闪,狠狠的拍了一下桌子。
“这个镜头可以,然后我让演员在表演时梗着脖子从面无表情再到露出恐怖的笑容,这样这个镜头的极致感就出来了。色彩一定要是土黄色的,虚幻啊!”
“不对,土黄色太低级了,现在流行用青色,青色加点暗红的那种,哎,这个味道……”
“不行,不行,你这个色彩与影片的主题影调不符,我们这片子是控诉,控诉的色彩是带有愤怒的,要用土黄或者红色……”
有时候激动起来了,边抽烟边踱步,甚至一口气喝掉一大杯咖啡。兴奋了之后,还来一场表演。
虽然上面描述的不是《三块广告牌》的讨论场景。但是别怀疑,这是真实的很多电影的主创们在讨论创作时的真实场景。
很多人不知道电影创作的魅力在哪里,这样的东西正是它的魅力所在啊。当然电影创作者也不可能全都是这样陷入了创作的热情当中去的,还有现实的,比如制片人或制片主任不断的提醒主创作们‘你们这样做的话,成本就要上升了,很有可能我们会超支’。
没错,制片部门的工作是保障拍摄的顺利,同时也是提醒与监督导演随时要注意控制成本啊,别一味的发散性的创作啊。
在尹子雄与主创们讨论完了导演台本与分镜头后,接下来就是去取景地看看了。
《三块广告牌》的取景地严格来说要求并不高,甚至取景地就放在洛杉矶也不是不行,因为只需要找一个风景美丽的小镇就行了。
但就是这个,他也没有决定权,因为他不知道哪个小镇愿意出赞助费,哪个州愿意给高退税。
这些都是利益啊,在美国的电影拍摄中,除了导演特别要求,或者说剧本特别写到的地方,基本上取景地都是制片公司拿来赚钱的方式。
或者叫省钱的方式,哪个地方愿意退税,给赞助那就去哪。
《三块广告牌》的取景地经过狮门的与各地反复磋商的结果,最后选择了北卡罗莱纳州,一个名叫席尔瓦的山区小镇,位于北卡罗莱纳州的西部。
当然,这只是首选地,还得让导演去实地堪完景才能决定。
这不,尹子雄带着摄影指导、美术指导、制片主任等就去了实地考查。
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