另外嘛……就是练兵了!自己的队员都对付过野猪、猛犸之类的野物,前几天的“哥亚事件”里也不缺实战,算是还好。但其他轮回者……怎么说呢?
“仙云履”四人貌似经验还不错,结成阵型,跟扑上来的龙人打得有来有回,老彭跟浩轩是负责牵制的,东子和布鲁斯则趁机一只只击杀。但其他人就差不少了,包括拉雅姐在内,都是一副战斗经验薄弱,空有技能武器不会用的样儿。
算起来,这也是大多数人的“第四次世界”了吧?为什么还是这个样子?
不过,也不是不能理解吧。
如果鬼灭之刃的世界中,选择了最安全路线,或者抱大腿的话。
如果全职猎人的世界中,用道具和剧透解决一切的话。
如果的世界中,拿到艾哲红石,远程一枪狙死尚未变身的迪奥,结束任务的话。
如果选择了这些“轮回者应该想到,能够想到”的取巧方案,自己的队伍是不是也会毫无战斗经验,空有实力却发挥不出来呢?
现在想想,世界中,何闻笛队没咋当回事就打通了的,守护艾哲红石的“怪树”和“狼群”,对于其他轮回者来说,会不会就是整个任务中最严峻的挑战了呢?
何闻笛突然打了个冷战,意识到了自己身边这个“主神”,相对于某些所写的主神,到底阴损在何处,又在哪里挖了坑。
它不会发布超越轮回者能力的任务,逼着轮回者修炼、提升,也不会大幅篡改原著。一定意义上,只要知道剧情,所有任务都能取巧完成。
它不会为超额完成任务的轮回者发布慷慨的回报,多努力也没有大用,反而会招来麻烦。
虽然隐藏了可以高速提升的“学习系统”,利用好这个系统却还需要轮回者的主观能动性。如果只想靠计划、运气来通关,不主动跟剧情人物学习,完成最基本的修行,等后来自然发现时,就已经比先发的轮回者落后不少了……
简而言之,跟付出就有回报,大量付出大量回报的游戏世界并不相同,而是更加类似“温水煮青蛙”的现实世界。
也许强者与弱者的区别,仅仅是开始努力的时间差了一天,一年,一个世界。但一步落下,外在的观感就是天壤之别,甚至与天资、毅力、机遇都没太大关系,仅仅就是干巴巴,却也残酷难言的“时间差”……
没人会主动给你技能,也没人会主动告诉你,战斗经验和艰苦修行的意义。一切都要你自己来探寻。而且,就算探寻到了,先发者可能也已经走到了更远的地方,想要追上就需要更多非人的努力和机缘……
简直,太现实了嘛。一点都不好玩。
何闻笛摇了摇头,挥刃斩落了两只龙人的头颅,又将视线投向,自己队中唯一“也许错过了些东西”的成员。
洛书。
她曾去过妖精的尾巴,和火影忍者的世界。
以她的轮回世界经历,以她的智慧,以她的学习能力,她本是有机会获得大量魔法、忍术和查克拉,进而成为远近全能,擅用法术和忍术的“高速法师”的。现在只能用来偷袭、制造混乱的“手机施法”,也会因为本体的变强,成为战斗中不可忽视的威胁。
但,洛书曾亲口跟何闻笛说过,她第一个世界因为畏惧和保守,第二个世界因为对队友的过度关注,放弃了不少自我提升的机会。
现在来说,她“身体贫弱,法力也不算充沛,只有招式和射程还足够强大”的基本盘已经定型,就算正常变强,也总会有同级法师比她更强势。
只能看之后是不是再有奇遇,帮她实现飞跃性提升了……
既然如此,混在轮回者队伍中,失去了距离这个最大武器的洛书,会局促不安吗?会有危险吗?虽然知道水晶和叶明珠一定会关照她,但何闻笛还是忍不住,将视线看向洛书的方向。
看到的,是让她意外安心的场面。
“辅助”。
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