没人关注黑甲人为何瞬间语无伦次,并且在态度上发生了明显的转变,众人都是迫不及待的走到遮魂膜前,查看自己的能力属性。
一些有心者甚至已经开始环视四周,对比起自己与其他人在强度上的差距。
姚宁自然是属于思维比较活跃的那类群体。
结果这一圈看下来,姚宁悲催地发现,整个大厅剩下的19人中,有5个双色魂体,2个3色魂体,1个4色魂体,其余还有7个单色魂体。
只有3个人和姚宁一样是基础的白色。
惨不忍睹的色调意味着姚宁根本没有特殊的元素亲和力。
看着人家风属性、雷属性、水土双属性……姚宁的眼里简直在冒火。
然而这种刺激仅仅是刚刚开始。
在看到自己魂力值的6个面板属性清一色的显示着“5”后,姚宁更是欲哭无泪,再次感受到了高考成绩公布那天自己的心情。
“我特么果然是个战5渣啊……”
按照光膜上显示的介绍说明,没有元素亲和就意味着不能使用相关的元素进行复合操作。
直观的表述就是如果你没有火元素亲和力,你就不能释放火类的魔法。
而面板属性的6个方面分别表述为物理冲击力、米诺夫粒子操控力、技能熟练度、肌体灵敏度、物理冲击抗性和米诺夫粒子共振抗性。
个人属性的初始强度最高为10,大厅里众人的属性几乎都有某项数值达到了6或者是7,甚至有少数几个牲口达到了8。
相比之下姚宁连6都没有突破,就是个普通到不能再普通的弱鸡角色。
唯一让姚宁感到安慰的是,自己并不是属性素质最差的一个。
大厅里还有几个人最高属性值也是5,但他们的最低数值却是3和2,
就是这点微弱的优势,让姚宁濒临崩溃的心态稍微有了些平衡,甚至还滋生出一种自得的满足。
但这种精神胜利法带来的满足感也仅仅维持了几秒钟,姚宁就陷入到了限时选择的焦虑中。
到底是洗去记忆重新轮回生活,还是不断的训练通过考验活下去呢?
姚宁平时游戏没少玩小说也没少看,关联的战斗数据和情节场景一看便能猜个七七八八,唯一想不到的是自己某天竟然会亲自体验这个过程。
遮魂膜上的文字描述加上黑甲人的无情话语,还有刚刚微胖男人的惨死状况,一切的一切都已近乎直白的透露出未来的腥风血雨。
可是这种拥有打怪升级的程式化人生,对所有玩过游戏的人来说又实在是充满了诱惑力。
游戏人生,这是多少年轻人的梦想啊,姚宁自己就不知多少次的梦到过这类场景。
如今梦寐以求的机会就这样摆在面前,只要你心中有一丝热血、有一份豪情、有一个江湖梦,基本都会去选择杀出新手村,开启新征程。
在过去的世界里是个loser又如何,爷只要在这里砍出绝世装备就能称霸江湖,成为传说!
若是姚宁能够早死几年来到这里,自然会按照上述的想法去操作。
可惜现在他已经过了30岁,曾经的热血之心已然不在,取而代之的则是一番冷静的思考:
热血战斗?那是和平年代吃饱了撑着的那类人的梦想,
战争的残酷是那些跑步都嫌累打针都怕疼的人根本想象不到的!
多少人叫嚣着,期盼着要打一场真正的战争。
但如果战争真的来临,他可能连提枪上阵的勇气都没有!
多少人幻想穿越到三国,像吕布赵云一样,千军万马中自由出入战阵杀敌。
就是没想过如果你真穿越了,可能连开弓提刀的力量都没有!
姚宁最清醒的地方,就在于深知自己根本就不是战斗型的选手,面板上的属性值也直观的说明了他这个战5渣的特点。
“正常情况下,以我的能力来说应该活不过两集……
算了,还是别挣扎了,省得到时死的更痛苦……
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