波风水门一边补兵,一边用扫描排查附近草丛是否有侦查灯和潜伏目标。
“佐助在路守高地,卡卡西和鸣人在野区,三代火影和团藏不见了。”
“是在野区,还是下路?”
为了避免被波风水门察觉到行踪,团藏小心翼翼的在草丛中潜伏。
风遁的优点在于隐蔽!
不论是释放风遁.真空玉,还是风遁.真空波,都看不见忍术的轨迹的!
团藏不贪心。
为了避免己方的忍兵推塔,每次都只在红方的忍兵残血的瞬间释放忍术来补兵。
而且尽量避免同时击中两个忍兵。
虽然这样会消耗大量查克拉,又无法全部补兵。
但好处在于。
团藏不会被发现行踪!
完美!
由于团藏太苟了!
波风水门虽然有些疑惑,但蓝方下路的兵线始终没有推进,这让波风水门放弃了去下路寻找团藏的想法。
“不在下路,大概率在野区。”
“路有泉奈前辈在推塔,除非用闪现,否则是不可能进入野区的。”
“那么答案只有一个,团藏和三代火影,在下路野区!”
波风水门敏锐的分析出了结论。
一个侦查灯消无声息的放进了下路野区。
波风水门很好的卡视野,若隐若现的,避免将要去野区的意图被提前觉察了!
猿飞日斩同样很小心。
先是打了靠近兵线的野怪,然后再来攻击经验和金钱最多的蓝buff野怪。
“水门的飞雷神,不论是打先手还是打控制,都比老夫的忍术要强。”
“所以,在十五级之前,老夫不能跟水门正面一对一!”
“等到了十五级,召唤了猿魔王猿魔,以二打一,老夫能赢!”
猿飞日斩小心翼翼的来到了蓝buff野怪的位置,放了个扫描。
“嗯,没有灯,可以打!”
“现在的等级,打这种蓝buff野怪,即便不用技能,也是轻轻松松!”
为了避免出现意外,猿飞日斩选择了平砍。
虽然这样打野怪的时间比较长,但能防止各种意外的时候技能cd。
然而。
猿飞日斩没有料到的是。
波风水门的侦查灯,正好在猿飞日斩扫描范围之外!
这个点卡得非常好!
不仅能让猿飞日斩的视野被侦查,而且刚好让猿飞日斩的扫描失败!
“出现了!”
“团藏竟然不在?”
波风水门没有犹豫。
虽然只有猿飞日斩一个,也不知道团藏是否隐身暗处。
但波风水门有尸鬼封尽,即便是死了也能带走一个而且不会给猿飞日斩和团藏人头!
毕竟。
尸鬼封尽,本质就是通过自杀的方式来对目标造成大量伤害!
但因为忍者峡谷地图的比赛机制。
尸鬼封尽增加了使用后对己方造成大量伤害,且会让敌我双方出现3秒的虚无状态,承受两倍忍术攻击的设定!
至于宇智波佐助的2-1。
那纯粹是波风水门考虑到宇智波佐助跟自家儿子关系不错,算好了血量和伤害,故意送给宇智波佐助的!
否则哪有那么巧合,宇智波佐助每次都刚刚好,击杀了波风水门?
隐入草丛。
接近目标。
波风水门算好了每一步,然后直接在猿飞日斩身套了一个q技能,时空道标!
波风水门的时空道标已经四级了。
四秒中内,不能猿飞日斩移动到任何地方,都会在四秒后回到时空道标的初始位置!
不仅如此,还会根据移动距离造成伤害。
距离越远,伤害越高!
“抓到你了!”
我:蜻蜓队长,开启鸣佐峡谷战!提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。