王昭闭了眼睛。
在脑海中呼唤出系统面板。
这也是他第一次观察起系统面板。
系统面板非常简单。
标题。
【自由策划0\/30】
一个输入条。
【请输入您的策划要求】
后面有一个【细化策划(点击可展开)】
王昭有些好奇的展开细化策划。
【请您输入该策划要求的详细策划案。】
下面呈现出的,则是一份详尽的策划案的模板。
虽然王昭从来没做过策划案。
但按照这个模板来写的话,也能写出一份最起码平均水平的策划方案。
如果他再有一些策划基础的话。
最终的策划方案,会相当专业。
而且……
当王昭将这一页信息拉到最下面的时候,发现了一排不算太显眼的选项。
【王者工作室总群聊窗口】
【王者工作室策划部交流窗口】
【王者工作室第1策划组交流窗口】
后面还有策划1组一直到策划15组的交流窗口。
这些……
原来,他不仅可以直接做出策划案来。
还能提前和工作室的策划组进行交流?
而且,还能够单门和各个组的组长。
甚至是策划部的一把手、二把手直接交流。
系统牛逼!
他想了想。
一个念头,打开了【王者工作室策划部交流窗口】。
如果没记错的话,系统绑定的时候就和他说过了。
他将以王者第一次策划人的身份,发布策划要求。
所以,在这个交流窗口中。
他说话时候的身份,就是“第一策划人”了。
……
王者工作室。
作为在国内游戏领域首屈一指的工作室,鹅厂旗下的重要分支。
王者工作室。
已经可以称得是,游戏业的一大巨头。
旗下游戏除了王者以外,还有数十、近百款。
由来已久。
光是策划部门,就有足足十五个分组之多。
其中和王者这款游戏息息相关的。
便是第1组,第5组,第6组和第13组。
王者,可以说是工作室旗下,最挣钱的游戏之一。
被鹅厂寄予厚望。
所以无论是工作室的经理、总监。
还是策划部门的主管,都对王者格外心。
王者。
说白了,就是一款商品。
是一款能够盈利的商品。
一切以盈利为主要目的。
所以,在王者这款游戏有关策划的决策方面。
策划的地位一直都不重。
一向都是面说了算。
主管听面的,然后向下面安排策划任务。
而策划们,则只能被动地听面的命令。
也就是俗话说的,外行管理内行。
大多数情况下。
策划们其实也不想让这个游戏……
变得越来越商业化,越来越娱乐化。
废话,谁想让自己的大好作品……
承载着自己无数心血的作品……
变成一坨只能搂钱、却被无数人谩骂的垃圾?
每个人,在一开始,都是有血有肉的。
充满理想的。
他们想制造一个好游戏!
想打造一个好口碑、制作精良的游戏。
可最后的结果就是,被资产压低了头。
想挣钱吗?
想挣钱,就得听我说了算!
我说。
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