开办银行不是脑子一拍,就能一蹴而就的事情。
可以说,梦想很美好,现实很骨感。
真正做起来,那才叫一个千头万绪,事事需要考虑。
目前,归类起来,余生安需要解决的问题,主要分为三大类。
一,银行业务系统。
这点,对于有着契约权柄的余生安来说,反而最容易解决。
有征战次位面】氪金兑换设计为参考,余生安决定直接以克维尔各城核心魔法塔为银行网点。
既利用了魔法塔的知名度和权威性,也保证了银行网点的安全。
对于银行账户设计,则直接复制拷贝互联网积分系统。
二,无现金支付系统。
余生安在仔细梳理契约神格已知能力之后,决定放弃搬照扫码支付。
而是利用神格搜索信徒能力,用户可以直接搜索附近人,选择需要交易的对象,直接输入金额,即可。
即便人不在附近,只要记下对方唯一的灵魂编号,也能实时支付货币。
三,存贷利率、存准率等标准的设定。
这一块,直接难倒余生安了。
经过邓丹尔、贝西对发行国债的反对。
余生安已经意识到,贸然奉行搬照主义,这绝对是作死的前奏。
在这个经济还十分欠发达的世界,贸然给出高利息吸纳储蓄,必然会造成经济通缩,这会引发比通货膨胀还要恐怖的经济太萧条。
另外,存贷利率、存准率,乃是控制通缩通胀的货币弹药。
微不足道的小数点变动,代表的都将是巨量现金收紧或流入社会。
这个线划不好,也许短时间内会令克维尔陷入经济繁荣,但代价可能就是真正的“寅吃卯粮”,而不是“借鸡生蛋”了。
这块余生安在慎重思考之后,决定……不耻下问。
他决定游历维利亚主位面,学习人家的银行运作模式。
以其为蓝本,在参考蓝星诸多经济概念之后,综合克维尔乃至艾泽亚大陆实际情况,再做决定。
不过,克维尔帝国现在急需资金,平息战争带来的影响。
因此,虽然还有一些细节尚未准备完成,但可以先行储蓄业务,吸纳资金。
反正这笔钱只贷款给帝国,以克维尔目前情况来看,偿债能力根本不用担心。
或者说,如果克维尔偿还不起这笔债务,那么帝国也基本完了。
如果连帝国都完了,这银行还有存在的意义吗?
总而言之,现在万事俱备,只欠东风。
余生安还需要做的,那就是招募培训第一批银行员工了。
在余生安将克维尔转化为传教区之前,克维尔帝国只有16座城市。
随着互联网对帝国权利的集中和强化,致使帝国先后四次大规模派遣魔法师修建魔法塔,升镇为城。
因此,帝国现在等于有了20座城市,其中有2座已经毁于战争。
但因为余生安在斯帕达的收益,重建这两座城市不难。
在这个魔法世界,生产效率说低也低,说高其实也高得吓人。
重建城市,听起来很难。
但搁在高等魔法师手里,几个时辰就能用土系魔法,拉出一座绵延数十公里的城墙。
真正难以修建的是魔法塔。
而魔法塔也分为不同类型,不同规格,威力自然相差甚远。
话说,五大正神为何不直接实施“挖心战术”,直捣威利斯?
就因为这座城市的环状魔法塔,乃是克维尔帝国威力最大的魔法塔。
直接围攻这座城市,说不定就会被拖死在这座城市之前。
回归正题。
克维尔的小国寡民,一定程度上,倒是方便了余生安。
一共20座城市,每座城市配备2名业务员,以老带新,足以慢慢发展出银行队伍。
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