但ai不一样,在游戏里收集证据那是一搜一个准,如果一份视频或数据证据不够,那就收集十份百份,而且是自动收集,比人工收集和举报的成本低得多,将来玩家如果不服,直接就可以把这些证据砸到对方脸上,让对方无话可说。
而且方杰也不打算采用封号的方式惩罚外挂玩家,《绝地求生上市后,将分为两类服务器,一类是正常的游戏服务器,另一类将作为外挂服务器,专门让外挂玩家进去爽。
也就是说,当正常游戏服务器里检测到某玩家,大概率使用了外挂,那么下一次该玩家匹配游戏的时候,会被自动分配到外挂服务器里,与其他“神仙”玩家pk,到时候各显神通,就看谁的“仙法”更牛逼了。
而且外挂服务器还进一步进行了细分,如果检测出玩家使用了透视功能,那么将会把该玩家匹配到透视服里,里面的玩家都在使用透视外挂,包括ai人机也都拥有透视功能,大家依然是处于一个相对公平的环境里进行游戏。
如果使用了锁头外挂,那就进入锁头服务器,其他玩家包括人机都能锁头,保证你进入这样的服务器,爽是一定的,但很可能是被爽。
如果购买更高级的外挂,可以腾云驾雾、千里爆头的那种,相应的自然也有对应的服务器接待,而且所有这些外挂,本来就是沸腾海外游戏工作室制作的,这帮外挂玩家不光不会破坏游戏平衡,反而还能废物利用一下给方杰带来收入,没毛病。
相关惩罚机制和缘由,游戏系统会明确告知玩家,并公布惩罚时间。
如果是初犯或者因为是手残党,即便使用了外挂,此前也并未对游戏里其他玩家造成太大的影响,那么可以从轻发落,惩罚匹配到外挂服务器里的时间可以限定为13天,过了这个时间,玩家可以返回无外挂的主服务器进行正常游戏,但如果再犯,这个惩罚时间会延长。
这样一来,沸腾游戏就不必承担封号带来的法律风险,也能留住所有的玩家。
咱不封号,只是对玩家进行分类,所谓物以类聚人以群分,你想用外挂,不是不可以,但你的对手们也都是一帮用外挂的玩家甚至ai,大家都公平。
而且这也算是一种新式玩法,透视玩家进入透视服,锁头玩家进入锁头服,神仙玩家进入神仙服,可以上天入地无所不能的那种,在同样的公平游戏环境下,可能会延伸出各种有趣的玩法和战术,甚至会闹出很多搞笑的名场面。
如果你能透视,我也能透视,那就看谁的反应能力和枪法更强了。
如果不仅能透视还能锁头,那就看谁的运气好了。
至于其他变态功能,那也没事,没玩家陪你玩,咱刷一批高智能神仙ai给你爽,绝不会让你感到无聊。
所谓的高智能神仙ai,前世不一定能做到,但今世在ai研发进度和成果上,至少超出了前世35年时间,使之成为可能。
如果天天神仙打架感到无聊了也不要紧,“坐牢”时间一到,可以回到正常服务器里与其他玩家网游正常进行游戏。
总而言之,方杰未雨绸缪,在《绝对求生的反外挂问题上,提早准备了多重手段化解。
相信有这些手段在,玩家绝不会像前世那样不断流失,这款游戏的寿命也不至于那么短。
至于游戏带来的经济利益……别的不说,光是官方监守自盗自己卖外挂带来的利润,可能就远超游戏本身带来的销售收入。
当然这一块灰色收入,方杰是不打算公之于众的,这种闷声发大财的好事自己清楚就好。
《绝对求生在201年年中立项,计划在2013年暑期上市。
游戏开发时间相对比较紧张,不过自从沸腾游戏升级了经营模式,大部分游戏制作工作交给了无数创客和创客工作室后,这生产效率也翻了两倍不止。
类似这种技术上没有创新,只是游戏创意比较新颖的游戏项目,除了游戏策划桉、游戏程序主框架和一些游戏原图,其他活儿根本不用公司亲自动手,任务细化分发给创客们后,很快就能拿到结果,然后迅速组装成游戏成品推向市场。
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