但《方舟:模拟农场的特点是比《方舟多了专业性引导,而且主打农场题材,所以在出生地选择的具体细节上,稍稍有所区别。
“我们可以像进入《方舟那样随意选择一个出生地,或者输入坐标空降,但我们最好还是听从游戏系统的专业性建议,谨慎选择适合农业生产的地区作为我们的基地。”
“首先我们要选择适合气候带,比如温带和热带,不同的气候带适合不同的农作物,这个游戏系统左上角都会给出提示和建议,并且游戏地图上面会高亮相应的气候区域,表示我们可以在这个划定的区域范围内选择出生地点……”
“选择好气候带后,还要选择大陆区域,因为不同的大陆,农作物特产是不一样的,在交通运输还不怎么发达的游戏世界里,在亚洲地区种植玉米,显然不如种植小麦和水稻,因为野生玉米种子目前只有在南美洲地区才比较容易找到,这个游戏系统也有提示建议……”
“现在进行下一步,我把出生地定在自己的家乡,东亚,华国地区……大家可以看到,这块区域被点亮了,并且游戏系统进行了不同色块的标注。”
“绿色色块区域,主要集中在几处沿海港口,表示这里是人类聚集地,人类活动比较频繁,说明这里相对较为安全,附近野生动物已经被清理得差不多了,购买获取生活物资也相对方便。”
“红色区域同样表示人类活动频繁区域,但属于战争危险地带,可能有人类势力在打仗,灰色区域则代表无人区,这两个色块的区域显然不适合搞生产……”
“我们选择绿色区块,然后放大地图,这时可以看到该区域里又被划分了六种色块区域,分别代表了平原农场、森林农场、山地农场、河边农场、海滩农场、荒野农场……”
“不同地形的农场,优缺点和特产各不相同,同一种地形的农场,其可用的、可耕种的、可建造的面积占比也会有所不同,这个游戏地图就是方舟世界里的真实地图,因此不会有100%适合耕种的完美地形。”
“我们可以看到游戏系统给出的建议是选择平原农场,适合新手发展,随便找个平原农场区域,继续放大地图,选择其中一格方块……”
“这一格方块就代表了1公亩土地,也就是100平米面积的土地,游戏系统也相应给出了这块地图的可用地比例达到了92%,其中可耕种土地占比68%,数据还不错。”
“当然,100平米也就够给自己盖间屋子,如果有人以后想当一个大农场主,还必须将周围可用地也都综合考量进去,周围土地可用面积或可耕种面积越大,越适合未来长远发展和规划。”
“不过……”
说到这里,方杰对着直播镜头露出了典型的资本家笑容:“游戏里的这些土地,虽然是虚拟的,但是要收费的哦,名曰:土地管理费!”
一听这话,观看直播的无数网友水友顿时一片哗然。
那岂不是说,方洲国际实际就是方舟世界里的大地主?
麻痹的,玩个游戏,在里面种个地,游戏公司居然要对这些虚拟土地收取土地管理费?
简直是抢钱啊有木有!
好在方杰接下来的一番话打消了玩家们不少疑虑。
“这个土地管理费只是象征性地按0.01工分/平米/现实年收取,大家购买这款游戏不是已经兑换了15点工分么,足够租赁1500平米土地1年的使用权了,以后大家也不可避免地会经常在游戏里死亡,每次复活转化的工分也足够支付这些开销……”
“而且这个管理费,随时可以按照使用时间申请退费,比如你不想干了,或是土地被他人占用无法继续经营下去,剩余的工分系统都会自动退还给大家。”
“收取这个费用,实话实说,只是为了收回一定的算力成本,这些土地虽然是虚拟的,但那也是数据资源,尤其是大家长期在这些虚拟土地上进行耕种,是需要大量算力支持的,因此收取一定的管理费是合情合理的。”
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