而清水结衣和陌璃的惊讶则是雪风基础属性的改变,舰娘的基本属性从被建造成型的那一刻理论上是不会再改变的,即便是熟练度提升也只是提升对低等级敌人伤害的豁免和对高等级敌人伤害豁免的降低,只有在进行的改造时候才有可能增加舰船的基本属性。
而雪风那凭空多出来的技能“百战之躯”则更像是一种变向的改造机会,但是进行改造的条件也是相当的困难,改造所需要的资源都相当的庞大,不过付出了大量资源作为代价所换取到的回报也是相当的值得。
当“百战之躯”的改造达到十次后,雪风在得到50点舰船耐久的同时也将提升二十点的幸运值,高达两百一十点的舰船耐久在驱逐舰中虽然算不得最多,但对于雪风而言已经足够夸张了,裸装七十的幸运更是完全超过了已知幸运最高的企业号,当之无愧的第一幸运舰。
最最最让人羡慕的还要属那每次改造随即提升的两点基础属性,如果满级二十点基础属性都加在同一项属性上面,那将会是一种什么样的恐怖现象,想想一艘机动属性为60的驱逐舰是有多可怕,这恐怖的航速绝对超过了绝大部分的鱼雷,又或者火力高达四十四点的驱逐,这火力甚至都超过了不少巡洋舰吧?
不过所有随即属性都集中在一项属性上面事在有些太夸张了,这想想都让船感到恐怖。
陌璃一时间陷入了久久的沉思,百战之躯,不论是从技能的名字还是从技能的效果上来讲,都限制了雪风必须在危险的战斗中进行磨炼,在濒死之际获得突破,如果让雪风一直待在镇守府里那岂不是浪费了这样一个强大的技能。
更何况……自己的精神加持,不是这个技能最好的辅助吗?
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