「暴风雪」:在半径10米范围内召唤一场持续8秒的暴风雪,对身处其中的敌人造成每秒[(精神×80%) 120]的冰霜伤害,且每次伤害都将对其附加一个持续3秒的30%减速效果。暴风雪所造成的减速效果不可叠加,持续时间以最近一次伤害为准。
「火焰风暴」:将躁动的火焰之力拍入地下,在以你为中心、半径10米的范围内燃起数道火焰柱,每道火焰柱都将对碰到的敌人造成基础精神×120%的火焰伤害。
「奥术洪流」:以弹幕的形式对指定方向释放出奥术飞弹,每枚飞弹都将对被击中的敌人造成基础精神×180%的法术伤害。
「震荡波」:发出一股纯净的能量冲击波,击退半径5米内的敌人,同时该冲击波还具有防御一部分远程攻击的效果。
「烈焰多头蛇」:召唤一只拥有你(法力值×30%)点生命值的烈焰多头蛇,用火焰攻击敌人,对目标造成基础精神×165%的火焰的伤害。烈焰多头蛇最多可存在15秒,15秒后无论生命值是否耗尽都将自行消失。
五个技能一排摆在陈曦的眼前。
挨个点开,比较了一下这五个技能的属性以后,陈曦最终选择了「暴风雪」、「震荡波」以及「烈焰多头蛇」。
这么选择的理由嘛……
在自身已有「混沌火球弹」以及「炼狱雷海」的情况下,陈曦其实是不缺输出类技能的。
基于这个前提。
选择「暴风雪」是看中它具备一些的控场能力,在一定程度可以和带群体麻痹的「炼狱雷海」达成互补;
选择「震荡波」是看中它的技能表现,虽然不具备输出能力,但无论是弹开近身的敌人还是弹开远程攻击,都具备一定的实用性;
选择「烈焰九头蛇」则是因为剩下的三个都是纯输出类的技能,比起「火焰风暴」、「奥术洪流」这种自己手里已经有了的AOE型技能,算半个召唤流的「烈焰九头蛇」在某些场合或许还能发挥奇效……
【你的技能书「暴风雪」获得了百倍增幅,进阶为「凛冬之怒」】
【你的技能书「震荡波」获得了百倍增幅,进阶为「原力之波」】
【你的技能书「烈焰九头蛇」获得了百倍增幅,进阶为「地狱火」】
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