当李约来到代价港时,看到的是一片忙碌的景象,它本来就是第一优先建设的目标,此时港口甚至已经有了雏形。
“在那边,根据我们的测绘,似乎地形发生了某些变化,不过,这只是我们工程师个人的感觉,当去查资料的时候,对比数据后发现,又似乎没什么变化。”
跟在李约身边的工程师,十分苦恼的说道。
李约眯着眼,自他的视角来看,代价港确实发生了改变。
原本,代价港口是紧挨着大西洋的,长岛本来就是一个“岛”,四面环海,但地形相对平坦,没那么弯曲的地方,但如今的代价港,却到处都是弯弯绕绕的河道,似乎是海水向内部吞噬了许多地方。
奇妙的是,这些河道仿佛是人工制造的,呈现标准的s弯形状,弯弯绕绕的一口气蔓延到天鹅堡之中……
李约顺着弯曲的河道向内里走,然后便赫然发现,在代价港以东的深处,远离人烟的地方,竟然被浓烈的白雾所笼罩!
“这雾气是怎么回事?上次还没有的。”李约惊讶的问。
身边的工程师打开地图,回答说:“不会啊,这里本来就是长岛雾气最浓郁的地方,而且又远离聚居区,所以常年被白雾笼罩,没什么可奇怪的。”
“恩?”
李约扬了扬眉,然后走下车,大踏步进入白雾中。
身后的人纷纷跟上,大约两分钟后,所有人进入白雾,李约赫然发现面前竟然是一副无比熟悉的场景:白雾笼罩下,没有一丝人烟的古镇,隐隐传出莫名的声音,古镇远处是一道高高架起的木质桥梁,延伸至白雾深处,抬起头,可以隐隐约约的看到,在极远的地方传来灯光,那是灯塔!
“代价岛!”李约恍然。
下一刻,他打开系统页面,调转到游戏筛子生成的页面,翻到游戏介绍:代价港狼人杀游戏,真实还原《超级英雄2的代价岛场景,游戏参与人数可选择历经代价岛剧情,也可进入小镇,在浓郁的伸手不见五指的白雾中,玩狼人杀游戏……
此外还有一些注释,例如白雾是超凡因素影响,如果能解锁白雾生成机制,则可以了解贝塔元素的全部神秘力量,掌握短距离瞬移等超凡技能,最终极技能为“封神”,可以使用贝塔元素成为“原始神灵”。
“超级英雄3”是五星级任务,是必然会涉及超凡领域的,只是如今来看,它竟然只是游戏,去除了风险,而只剩下超凡收益。因为按照游戏介绍,李约等人在这儿不会遇到食尸鬼、白狼、贝塔元素熊,只要他们玩得多,甚至就可以获得瞬移等技能,甚至可以找到白雾出现的原因,成为类似克鲁苏神话中的某些“古神”,这是李约的理解。
“额,虽然没什么印象,但资料里似乎有介绍过这里,说是古代印第安人留下的小镇,因为现在已经被白雾笼罩,所以早已无人居住,等等,这儿的环境,是不是可以直接改造成代价岛?”
跟在李约身边的工程师一阵恍悟,这让李约颇为无语,他隐约知道,这恐怕就是游戏筛子的机制,它改写了现实,但又完美的融入现实中,甚至篡改了部分资料,令人根本难以发现这里的巨大改变。
随后,李约花了三个小时来探索白雾,这儿毕竟不是真正的代价岛,实际面积比代价岛要小,但古镇上的每个房间都经过一些精心设计,甚至内里还有一些小游戏,此外,小镇深处果然是灯塔,不过那里少了甘油,而多出了一些其他东西……
探索完毕后,李约得出了一个结论:作为超凡道具游戏筛子制造的场景,代价港的建造进度几乎提升了一半以上,甚至是四分之三的水平,仅仅代价港口这里一个地段仍需要建造装修,其他地方已经完全建好,而天鹅堡相对来说提升不是那么大,地基等东西仍然没有变动,但因为多出了“图纸”,所以整体上,这里的进度几乎提升了接近一半!
也就是说,或许用不了三个月,北美天鹅堡便将建设完成!
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