“风紧,扯呼!”
眼下回血是回不成了,q一技能已经挥空,反应过来的他利用一个微妙的小走位,躲过了发条的绝杀q。
“还想走?”
范健想走,govd却不会如他意,q技能被扭掉也没关系,闪现跟最后两发平a将鳄鱼人头收下。
不过........
“tmd,这鳄鱼反应怎么这么快啊。”
人虽然是杀了,可最终发条也倒在了辛德拉手中。
在发条闪现的瞬间,范健e技能cd刚好冷却完,死前加强e预判发条位置,打出最后一点输出才死。。
双招全技能都交了,godv没法操作,活活被辛德拉追死。
这一波路打麻将最终打成了3换2,ig人头领先,不过鳄鱼的大人头被发条拿到,lgd勉强也能接受这样的结果。
...........
此时,游戏的观众已经沸腾了。
“为什么这个鳄鱼这么强?他是自带怒气buff吗?”
这次大惊小怪的不是娃娃,而是米勒,他问出了许多观众的心声。
解说也是人,不是神,除了职业赛场常规的英雄外,他们也不可能背下每一个英雄的具体属性。
这波虽然说是路3v3,但也可以看成是鳄鱼在一打三杀了两个。
挖掘机死的太早,没能顶起任何一人就被发条拉大大中,全程只给人马造成了一定量的伤害输出。
而辛德拉,虽然收掉了发条人头,但rookie是来得晚,到场时已经是残局。
这么一看,鳄鱼实在猛得有些惊人!
导播很贴心,很快就贴出鳄鱼改版后的变化。
米勒敏锐的发现怒气机制,接着通过慢镜头回放,他开始数鳄鱼这波小团战打了多少个平a。
“a,q,a.....a,w,a.....eaea.....我的天啊,这波小狮子到底打了多少个平a?”
他发现了一个惊人的事实,那就是范健英雄施法的间歇,从始至终都不会错过普通攻击的机会。
也正是因为这些普通攻击,导致鳄鱼的怒气值一直居高不下,从团战发起到结束,他用的始终是被怒气强化后的技能。
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