风中叮咛:先修吧,除了随机的分够,别的也没啥能换的。
人间最得意:随机就算了,全是人参果和蟠桃,要么就是猕猴桃和高级宝图。
经常随机的人都知道,随机被几率的概率简直低的可怜,十万分之一都不为过。
当下,黄云研直接使用组队飞行棋将队伍带到灵兽村继续开始修罗起来。
唐言洲看了看时间已经快要临近六点了,忽然想起还没给孟良转账,赶忙找到他的VX转了过去。
人间最得意:晚咱们和那个帮守?
风中叮咛:公敌和藏剑这俩比较强,剩下的不太好说。
帮派攻防战总计可容纳3000人两大阵营同一地图争夺流光璧,攻击方拿回自己的基地算赢,防守方守到时间结束算赢。
因为是开区第一次攻防战,所以乙级帮也被划分进来补足人数,这也是李安然不清楚别的帮实力的原因所在。
攻击方是由当周帮战第2名和第3、4名(随机1个) 第5、6名 7~16名(随机5个)。
防守方是当周帮战第1名 第3、4名(随机1个) 7~16名(随机5个)。
整个攻防战地图又分为6个区域,分别是防守方等待区,进攻方等待区,正面主战区,冰山战区,火海战区和放置流光璧区。
正面主战区。
是破城门的主战场,位于防守方和进攻方正前。内设4个据点,4个能量塔和3道障碍。进入这个区域PK属性不变,原本是多少就还是多少。
冰山战区。
属于特殊战场,位于主战场方,这个区域中有2个据点,2个能量塔,没有城门防守。但进入这个战区的进攻方全部减少部分敏捷属性,而防守方进入这区域,属性不会发生变化,属于攻击方的敏队禁地。
火海战区。
也是特殊战场,位于主战场下方,该区域中有2个据点,2个能量塔,同样没有城门防守,进入该战区的进攻方全部减少部分血量属性,防守的依旧不发生变化。
这两个特殊战场,可以直接绕过正面主战场,从侧翼杀到防守方的基地的门前。
最后一个是最为重要的放置流光壁的战区。
防守的一方只有每个帮派中的帮主、副帮主以及左右护法或长老带队才能进入。
进攻方不需求官职,但是进入是有限制的,必须占领5座据点才能进去。
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