最后,剩下的就是两张陷阱卡。
【陷阱卡·不可破坏的移动墙壁】和【陷阱卡·喷火兽首】。
其中,陷阱卡·不可破坏的移动墙壁,是一张传说卡...特殊效果就是不可破坏和移动!
整体材质,类似于王浩用来塑造迷宫的那种看似是泥土,本质却是空间壁垒的墙壁。
或者说,一模一样才对......
经过进化,这张卡的名称没有改变,但却多了一个复制能力。
每天能够自我复制三次,随着时间推移,最终代替王浩塑造的整个迷宫,让王浩原本的迷宫区,变成一个能够不断变换的活迷宫!
让原本的挑战难度,大幅度升。
而后者,王浩在原基础,增幅了数量。
得到了十对【喷火兽首】安置在迷宫中,可以称之为大杀器!
不过驱动这种元素装置,需要魔晶作为能源,王浩手没有魔晶矿,依靠原始自带的魔晶,在不替换的情况下。
实际很难催动几次。
不过王浩不着急,凭借现在的抽卡次数,弄到魔晶矿也只是时间问题。
难度不大!
就算他搞不到手,这不是还有别人呢嘛!
王浩可不信,只有自己一个人,升级到了迷宫等级,运气好,有奇遇,能力强,他只是占了第三个。
前两个,未必不能够赶他!
不过从迷宫开始,升级就不像是巢穴那么简单,一味的堆等级就可以了,也是真正拉开距离的时候!!
“总算是弄完了.....”
不仅仅是刚刚抽到的这几张陷阱卡,还有王浩过去积攒的一些资本,随着迷宫的提升,都开始变现为实力。
让迷宫越发完善,也越发危险!
迷宫中,蝙蝠类的魔物和巨石怪在其中潜伏,偶尔也有些乱入的魔物,因为有着迷宫的标记,没有触发迷宫的陷阱。
但也因为他们的存在,让外层的迷宫,越发危险。
沙地区,已经沦为了死亡毒蝎的地盘,因为范围相对较小,容纳大量的毒蝎,导致这个区域的承载限,已经频临极限。
这个区域,王浩并没有过多干涉。
而在森林区,一些食人植物,有毒的植物,也被王浩随机的散播到了整片森林中,还有大量的果树,一些产出食物的植物。
能够快速生长的杂草,肉兔。
完善了食物链的底层之后,层的食人魔,杀人蜂,月狼,毒蟒,等或是个体强大,或是具备一定数量优势的怪物。
都被扔到了这里。
他还在森林中,遍布了一些毒瘴。
对于居住在森林中的生物而言,这些毒瘴不危险,对于个别物种,还是一种养分,达成了共生,要不然,就和最初的迷雾卡一样,只能够维持一段时间,迟早都会消散,但有了毒花毒草,甚至一些毒物的支持。
再加特定的环境。
这些毒瘴,已经转变成了森林中的一种自然景象,而不是制造出来的额外产物。
这也让王浩,对于迷宫的经营,和卡牌的力量,有了新的理解。
森林区的物种,不算植物,已经增长到了21种,有的是王浩过去留下的怪物卡,也有是这几天连续抽到的。
还有的是从交易行中,和其他人换取的。
已经足以组成一个小型生物链。
毕竟魔物不是动物,前者远比后者更加聪明,懂得主动维护平衡,这方面,要比预料中省心的多。
最后,就是王浩的魔王城了。
虽然叫做魔王城。
实际是大片尚未利用起来的空地,和一座城堡。
城堡是王浩的生活区。
如果以后有实力强大的英雄入驻,也会居住在这里,但现在,却是王浩的私人底盘。
外围则是渴血魔藤。
充当城堡的守卫。
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