自始至终,史莱姆虽说是这个大陆特别常见,特别弱小的怪物。
但由于其各自的属性不同,因此所装配的技能也有所不同。
其中,岩史莱姆和冰史莱姆具有其他史莱姆所没有的护盾技能。
这个技能应该是类似于天生自带的天赋技能,是不需要进行学习的。
然而,史莱姆的技能可远远不止这些。
虽说小史莱姆们大同小异,但大史莱姆可就不一样了。
自己之前在没有抱紧甘雨大腿的时候,就曾经释放过远程攻击的冰锥技能。
那技能虽说伤害不高,也无法产生暴击。
但是好在能够给怪物冰元素从而达到软控制的目的。
在除开这一个进阶技能外,冰史莱姆其实还有着一个让人直呼恶心的技能。
那就是吐冰雾了...
【冰雾(史莱姆):吐出冰雾,对小范围内敌人持续造成冰元素伤害并施加冰元素附着,在冰雾范围内一段时间没有遭受攻击将加速冰铠的重置。】
“嗯...这可是个好技能。只不过...”
【学习冰雾技能要求:突破一星,消耗5000魔王点数。】
学个技能不仅得突破,竟然还要消耗魔王点数?
“这算啥?对我的额外限制吗?系统,麻溜给个解释。”
【宿主如果非要怎么认为,其实也可以。因为你学习技能并没有限制,所以当这些技能数量叠加起来将会对世界的规则产生影响。】
额...啥意思?
叶尘略微思索了一下,最终明白。
系统的意思就是说,自己如果牛逼过头了,它这个给予强化的道具还得分出力量来平衡。
所以看似它这是在限制自己,实际是在帮忙咯?
“也不知道该咋说,罢了...反正我点数挺多的,接下来还能拿更多。”
学习技能这种事情,等于说是直接拔高了自己的水平。
这种简单粗暴直接大幅度提升实力的好事,哪儿找呢?
“呼,学习!”
【抱歉,宿主尚未突破,请采集冰史莱姆突破所需的材料进行突破后学习。】
“哎...我居然把这事忘了都?”
众所周知,在游戏里角色想要升级除了需要付出数量奇多的摩拉和经验书外,还要付出额外数量的突破材料。
每个角色属性不同,所需要的材料也是不同的。
想到这,叶尘咳嗽了一声,随后询问道:“咳咳,系统好兄弟。我突破的话...需要消耗啥材料?话说我突破加的什么属性?”
突破呢,虽说是对等级提升设置的限制,但其实也还是有额外提升的。
不仅不同的角色突破所增加的属性各不相同,而且无论是哪一种角色,突破都会增长一种独一无二的属性。
其中以暴击爆伤为人人属性。
增伤和精通稍次,然后是攻击力其他什么什么的属性。
这些突破属性呢大多数都是根据角色特性来的。
“我这个史莱姆,有没有可能加暴击爆伤呢?”
对于这个疑问,系统给予了一个虽然遗憾,但也算好的回答。
【宿主突破不同属性的史莱姆,除了将获得基础属性提升外,还能够根据突破史莱姆属性的不同,获得相应的元素增伤。】
“相应元素增伤?嗯...虽说差了点,但对伤害的提升还是比较客观的...”
在得知了突破的奖励后,叶尘毫不犹豫的选择了突破。
由于只是最为基础的一星突破,因此并未消耗多少材料。
而本应该出现在突破界面的各地土特产,也被替换为了额外的元素培养素材。
也算是对自己史莱姆身份的补偿吧?
总之,在成功突破后,叶尘直接花费5000点魔王点学习了冰雾技能。
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