第四十四章六边形战士
大旗镖局有好几个密室,都是专门给人突破或者参悟武功使用。
罗英现在所处的就是其中一间,只见他端坐于密室之中,开始思考自己接下来应该开创出一门什么样的绝技了。
作为自一个致力于将自己打造成六边形战士的人来说,罗英觉得自己需要补充的地方还有很多。
“按照游戏属性的话,一个人的属性可以划分为攻击、防御、敏捷、体质、技巧、精神。
但这显然是不全面的,因为这六大属性又可以划分为很多细致的属性,比如攻击可以分为远程攻击、中程攻击、近程攻击、贴身攻击、群攻、水战、空战等等方面,其他属性也都相差不多。
目前来看的话,《风云枪法》应该算是攻击属性中的近程攻击,《太一真经》是内功,同时具备攻击和体质两方面的属性,这两样虽然都不算什么最顶级的绝学,但短时间来看也应该够用了。
那么除了攻击之外,我还需要加强敏捷、防御、体质、技巧、精神五大方面及数十个细致种类……难道要将海军六式弄出来?但三十多万阅历只怕不够啊。”
海军六式包含了攻击、防御、敏捷以及体质几个方面,如果能弄出来,那几乎能瞬间完善自己的短板,但是很遗憾,他的阅历不够。
现在罗英一共有三十三万多的阅历,这么多阅历看起来很多,但如果是凭空创造一门绝世武学,差的不是一星半点,而是很多很多……
按照外挂的规定,同样一种功能,各个武学之间需要消耗的阅历差不多是1:5到1:7左右,同等级武学之间,各个功能之间差不多也都是这个比例。
比如同样是查漏补缺,三流武学需要二百阅历,而二流武学需要一千阅历,比例正好是1:5。
还有,同样是三流武学,查漏补缺需要二百阅历,推演则需要一千,凭空创造则需要五千,比例同样是差不多的。
三流武学:补充二百、推演一千、创造五千
二流武学:补充一千、推演五千、创造三万
一流武学:补充五千、推演三万、创造二十万
顶级武学:补充三万、推演二十万、创造一百五十万
绝世武学:补充二十万、推演一百五十万、创造一千万
传世武学:补充一百五十万、推演一千万、创造六千万
神话武学:补充一千万、推演六千万、创造三亿六千万
按照罗英的估计,海军六式至少也是绝世武学的程度,想要全部创造出来,起码也需要一千万阅历……他哪来的那么多阅历啊?
倒是融合功能比较特殊,不但是所有功能里面收钱最少的,而且还是按本收费。
比如三流武学,融合两门武功需要两百阅历,融合三门则需要三百阅历,融合四门就需要四百,也就是平均一本书需要一百阅历,收费非常公平合理,唯一的缺点就是不保证品质。
可罗英根本不需要融合什么武功,他手里也没什么武功需要融合。
“怎么办呢?”
罗英纠结万分,其实他倒不是没有办法,他作为这个功能的开发者之一,自然知道这个功能有一个不算漏洞的漏洞。
之前就说过,创武面板虽然能够推演武功,但方向却是未定的,运气好的话,三流武功也能推演成绝世武学,就好比《烈火劲》,只是二流武学而已,但被推演之后却成为了顶尖武学的《太一真经》。
但同样的,如果你运气差的话,也只能原地踏步,更差的是,或许会推演出来一门完全不适合你修炼的武学。
如果运气不好,降低品质倒不至于(因为二流武学的品质放在那里,就算不会进步,但也绝不会退步),但原地踏步却是有很大的可能性的,甚至推演出一门坑人武学出来——依然以《烈火劲》为例子,如果罗英的运气太差劲,甚至可能推演出一门自爆的武功出来。
修炼这样的武功,就是一颗活体炸弹,指不定什么时候就会爆炸,害人害己。
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