早晨的阳光斜斜照进房间,尘埃在阳光下漂浮着,仿佛蜉蝣。
一只不知是否洗过的袜子,半斜着搭在沙发的夹缝中,茶几上是一桌子乱七八糟的外卖盒子和七倒八歪的啤酒空罐子。
电视机开了一宿没有关,此时正传来早间新闻的声音。
“昨日凌晨,普朗区第一贵族中学校区发生了一起死亡事件。
一名16岁的学生深夜坠楼,在送往医院的途中不治身亡。
根据警方调查,初步判断是因为该学生学习压力太大从而产生轻生念头。
针对此事件,校方表示,对坊间广为流传的红衣厉鬼杀人等纯属无稽之谈,校方将保留对造谣者追究法律责任的权利。
接下来为您播报的是,乌冬区石油价格涨幅过高对于我区造成的影响......”
“噼啪!”
突然从茶几和沙发的间隙底下伸出了一只手,在茶几上胡乱扒拉几下,扫落了几个空罐子,终于顺利地摸到了电视遥控,顺手关了电视。
庄燮从沙发和茶几的夹缝中支起身子来,有些迷糊地瞪大他那双宿醉后显得有些浮肿的眼睛。
瞅了瞅墙上有点老式的电子钟。
2019年6月22日,AM08:12,周一。
最近庄燮有些困扰。
他开设着一个研发游戏的小工作室。
因为融资出现问题,工作室资金链其实就快断了,说简单点就是庄燮兜里快没钱了。
庄燮以前其实是在一家外号养猪场的大型游戏公司里面做游戏设计的,他对游戏设计的独特理念,以及对玩家心理的那种近乎天才般的把控力,让他年纪轻轻就在公司的设计部门担当主管的职位。
如果说养猪场的对家鹅厂游戏给予玩家的游戏体验是:不充钱玩你馬币。
那么养猪场给予玩家的游戏体验则是:玩你馬币。
近几年来给养猪场带来巨大受益,让玩家肝到肝硬化,氪金氪到疯魔,并且逐渐开始IP化的卡牌游戏《御魂师》,正是庄燮作主导,并深度参与到其中的一款游戏。
按理说,终于做出一款爆款游戏的庄燮,应该开始享受所应有的功劳才对。
公司也确实是非常看重庄燮,让他作为游戏设计主管,总领一个单独部门负责《御魂师》的后续开发和维护。
工资翻倍,奖金厚厚的一大沓,照这样发展下去,成为高级打工仔,实现财务自由指日可待。
但不知为何,庄燮却越发地觉得索然无味,《御魂师》就像他费尽心血培育出来的一个孩子一般,一开始的每一步成长都让他充满成就感。
但在把它做成现象级的爆款之后,庄燮却不知为何,开始逐渐丢失了这份成就感。
似乎就是在这个游戏做大做强开始大爆之后,公司开始更多地把这款游戏的重点放在了大IP开发上,平衡性和更新换代给玩家带来新鲜感的注重力度大减。
和庄燮追求的极致游戏性大相径庭。
庄燮一方面能够理解公司,一方面又觉得做着这样的工作实在太无趣。
如果让别人知道他的想法,那肯定会......
&ui!
并且还得加上一句,特么的贱人就是矫情。
也许还会觉得这人怕不是脑子有问题。
……
是的。
庄燮脑子确实有问题。
从小,他的父母就觉得这个孩子太过于孤僻和自我,但终究觉得不过是小孩子孤僻内向罢了,虽然也会在意,但也没想到心理问题上面去,总觉得孩子教一教(揍一揍),长大了也就好了。
再到后来,庄燮在12岁那年,就突然明白了自己的异于常人之处的根源所在。
那年他的父亲因为意外坠楼身亡,在父亲葬礼上,在庄燮看着周围亲人在那里呼天抢地,悲戚流泪,母亲在一旁哭成泪人,自己站在角落,内心却毫无波动。
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