【震惊!《吃豆人》在日销量超过二十万台!】
【米高梅看了会流泪!飞利浦看了会悲伤!《猫和老鼠》的万台销量敌不过命运游戏的售卖零头!】
【股票经纪不愿说出的真相!电子游戏才是当下最火的行业!】
【全体米国人都该知道的事情!本子在电子游戏上的消费能力已经和我们不相上下!命运游戏一年的海外销售额就已超过四个亿!】
当伊森主动联系媒体,将自己公司的海外营销情况告知他们后,那漫天漫地的报道好似年初的暴风雪,在顷刻之间就席卷了整个阿美利加。
甭管大报小报,甭管大媒小媒,只要是吃传媒这碗饭的,那都会在这個消息上大做文章。没办法,谁让今年年初《财富》杂志才报道了命运游戏的吸金能力呢?当人们得知,命运游戏一年能赚一个亿的现金时,那堪称恐怖的印钱速度可是惊掉了无数人的下巴!
甚至有好事的媒体还在那儿计算,一个亿的现金若是以一百美元的方式出现在自己的面前那会是什么样的场景——
摆在地上能有两千三百磅,相当于是两百三十桶十磅的牛奶!
连起来能有九十七英里,从纽约到波士顿一半的距离!
叠起来三百五十九英尺,而加基座的自由女神像只有三百零五英尺!
当这些可以具象化的数字出现后……
一年狂赚一个亿,那就是无数阿美利加人的做梦素材!
当时的人们已经觉得,这种赚钱速度已经够狂野了。
而现在,阿美利加的所有媒体表示之前的数字错了?
而且错的很离谱?
更离谱的不是他们报多了,而是报少了?
这!尼!玛!的!
“说实话,如果单看销售数据,我根本就不会相信一年能在海外赚到四个亿的公司是一家成立了才三年的公司!”
“伊森·琼斯是真的让我们见识到了什么是米国奇迹!”
“我承认,不管是之前的《贪吃蛇》、《吃豆人》、《星球大战》,还是现在的《贪吃蛇:对战版》、《天降财神》,那都是不可多得的好游戏,伊森·琼斯用他的想象力给我们呈现了一个又一个的精彩世界,但同时,真正让我兴奋的其实是他将自己的作品带向了全球!”
“一九七一年,我们阿美利加出现了自一八九三年以来的第一次贸易逆差,七四到七六年期间,我们的贸易逆差为七十一亿元,接下来的几年里,这个数字可能会增长到一百亿,两百亿,甚至三百亿以上。”
“造成这一情况的原因很复杂,这其中有联邦德国的工业产业大步前进,有本子的高新技术产业的快速发展,当这些国家在飞机、汽车、电讯器材等行业对我们进行全方位的全球冲击时,就连摩托罗拉都放弃了电视行业,之前,我们国家的彩色电视占据全球贸易中的百分之九十,但现在,只有百分之五十多了……在这种情况下,我们的经济怎么可能会不受影响?”
“自六十年代以来,除了军火、农产品和技术贸易外,我们国家其他的民用产品在海外市场的竞争中都处于守势。”
“从七零年开始我们就在思考,我们的突破点究竟在哪里,但现在,伊森·琼斯和他的命运游戏给我们交了一个很好的答卷!”
“电子游戏这种依托工业而诞生的文化产品那就是我们新的突破口!虽然四个亿的销售额和国际贸易这个大盘相比不算什么,但随着整个产业的不断发展,他们一定会为缩小逆差做出自己的贡献!”
“而且,据我所知,创办公司至今,命运游戏都坚持在我们本土生产自己的产品?这种行为对于喜欢追逐极端利益,正在进行工业外迁的商人来说那简直就是不可思议的。更重要的是,伊森·琼斯和他的命运游戏是在给大众带来快乐的同时还在给我们阿美利加的一部分失业人群解决就业的问题!这种社会责任感让我想起了他之前说的一句话……”
“我成功是因为我脚下踩着的土地叫阿美利加……”
“MFxxk!这真的是活该他成功!”
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