既然伊芙琳愿意把全部心思放在游戏开发上,那伊森也就放心了,而在等他来到公司后,内容研发部的那几个人也在有条不紊的工作着。
伊森没有给他们安排具体的任务,只是让他们按照自己的喜好,按照自己的灵感,将那些有意思的点子写成计划交给他,经他过目后,再决定是否要将那些计划付诸于现实。
伊森并不清楚未来的游戏公司是不是这种工作模式,但他知道,这种让创作者自行发挥的行为或许更能激发起他们的表达欲。
现在的他需要的是一群艺术家,而不是工程师,他需要这些人帮助自己建造起一个庞大的游戏内容库,以保证家用主机能够顺利发行。
伊森开给他们的工资也不低。
每人的年薪都是两万刀,同时他们还享有百分之五的项目提成。
当然了,在公司的培养下,他们所研发的游戏,版权也归公司。
环顾一圈,确认整个公司都在有条不紊的运转后,伊森终于回到了自己的办公室。当他靠在柔软的老板椅上时,那发散的思维又为他带来了无数的不爽,任天堂,雅达利,米罗华这三个名字就像鬼魂一般,一直在他的头上绕着,让他根本就无法静下心来思考和工作。
在被那负面的情绪缠绕许久后,忍不住的伊森唤来了尤莉丝。
“我交给你一个任务。”
“你去帮我搜集一下雅达利和米罗华这些年来的所有消息。”
“What?”尤莉丝·诺布尔没明白老板的意思。
“所有消息?”她有些吃惊。
“Yeah!所有消息!”伊森倒是认真点头,说:“我需要他们自诞生以来的所有消息,越全越好!不管是他们自己的官方发布,还是一些没有头绪的小报报道,我全都要!”
没错,伊森·琼斯还是觉得这些公司有些小心的过分了。
他总觉得哪里有问题,但他不知道问题出现在哪儿。
所以,他就只好祭出前世最擅长的技能,也是金融民工的基本技能……数据分析了。
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