白天。
伪装成枯木的大小树妖不知为何突然开始蠕动,纷纷从地底抽出了自己的根系。
仿佛被注入了愤怒一般,平和的树妖化身成为奶凶奶凶の树妖。
pia~
的一声,某只小树妖用自己的根系扇打阻挡它前进的藤蔓。
然而藤蔓柔韧,只扇一下显然并没能扇走阻碍。
pia~再来
pia~小树妖超凶的喔
连续三次无果后,树妖怒了,整个树妖铺去就是pia~pia~pia~
这时旁边一只较为年长的树妖加入暂时安抚了小树妖,待它稍微安定一些之后,给它小树妖做了个示范。
它用两根触手分别卷住了一段较细的藤蔓,然后用力一扯,藤蔓断开了。
它用两根触手分别卷住了一段稍粗的藤蔓,然后用力一扯,藤蔓断开了。
它用两根触手分别卷住了一段粗大的藤蔓,然后用力一扯,藤蔓没有断开。
它用更多触手加入了撕扯序列,终于扯断了藤蔓。
它用一根触手做了个示意,(你来)
树妖明明没有眼睛,没有面部,不知道它们是怎么沟通的。
反正小树妖并没有按照大树妖的指示来做,而是骂骂咧咧的走开了。一副注入愤怒,怒不可遏的样子。
大树妖对此只能无奈的的用触手摸了摸自己最粗壮的部分。
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大大小小的树妖似乎都收到了同样的指令,开始向某个方向狂暴而去。
它们收到指令的时间一致、行军的速度大同小异,而它们出发的地点却各不相同。
这种各自为战奔赴前线的行为就是典型的没有组织、没有纪律,这样的抱团行动如何能发挥出战斗力呢?
事实这对它们来说就是一个大疏忽,根本没有协同,不会集结发挥出团体的力量,这就注定了它们此行的目的最终变成了送菜行动。
每股5-15只树妖的来袭,余烬利用【极速突进】快速斩杀落单树妖,利用从机械狗体内运来的【高爆手雷】震晕聚团的树妖,然后提着武士刀去就是一阵砍瓜切菜。
无论是对单还是对群,余烬都完美的掌控了树妖,掌控了现场。
可公开的情报
【高爆手雷】,是专家通过研究树妖的特性后专门为树妖准备的应对方案。
研究发现树妖对高频振荡型伤害(爆炸)的抵抗能力较低,爆炸似乎对它们产生了额外的【眩晕】【机能降低】效果,所以对付树妖的最好办法其实是对其使用【振荡手雷】,但振荡手雷这玩意本地暂无库存,成本又太高,所以大家选择了次一级的【高爆手雷】作为对付树妖的主要手段。
PS:本次高爆手雷的运输作业交给了军部配备的特种机械狗子运送。
情报.end
余烬的【精准投掷】超能力配合高爆手雷才是完全体的余烬。
如果说以棒球棍方式挥动武士刀的余烬是个棒球打击手的话,那么拥有高爆手雷的余烬就化身成为了投手,在战场投出了超级无敌变变变变化球。
那是如此放荡不羁的变化球,不仅违反了物理法则,还玩出了各种花样。
余烬手滑搞掉了高爆手雷,不用担心,它在降落的过程中自动改变了轨道,朝着余烬目视方向,以弧线前进的方式在指定位置爆炸了开来。
余烬除去保险,按下高爆手雷的按钮,随意往后一扔,手雷以抛物线方式运动到最高点的时候,被一股无形的力量修正了轨道,让其从向后改为了向前,以及其刁钻的角度准确的命中了目标,瘫痪一大片大小树妖。
树林中的树木不是会形成投掷的阻碍吗?但余烬的精准投掷一次都没有被树木所阻挡,毕竟余烬抛射的高爆手雷会拐弯,这就相当离谱了。
可公开的情报
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