「总不能自己一个人慢慢铺吧,那要铺到什么时候丫」
自动化寻找恶意等能力。
第三点是要镶嵌匹配的领域操控系统。
比如让西流的灵视能任意降临在领域任何一个地方并展开调查;
比如,哪里发生事件,西流要快速的知道;
比如,如何在领域内快速的找到指定的人。
这些都需要西流慢慢的把相应的能力开发出来。
【知道超能】的可编程属性,让西流的超能拥有了无限的可能。
这是一个依靠智力不断开发权能的超能。它的强大与否全部取决于创造与累积。
第四点是要支撑西流开发的新能力【扫描】的运作。
「这点其实也可以归类到第三点,但扫描这个能力实在是太强了,完全可以自成一系。」
扫描的灵感来自于雷达,通过【形变】超感空间与【模拟触感】 【全局视野】等原理,西流可用能力拓展出类似雷达的能力,以此来获取特定的信息。
超感空间的最大缺点就是范围太小,几米直径能干啥?根本无法知晓来自远端的威胁,扫描能力的开发就是为了弥补这个缺陷的。
西流调制的初代【扫描】代码,已经让西流的感知范围扩散了50多倍了,也就是说,超感空间的直径如果是4米,那么扫描的范围则可以拓展到200米左右。未来随着编程知识的加强,扫描范围与初始范围的倍数比还可以提高很多。
有优点自然有缺点,
缺点1是反馈效率和反馈时长的问题,扫描毕竟是自动化的事情,过程并不由西流主导,所以会有这么一段等待答案的时间,若扫描的内容设定不完善,或者扫描的对象太多,就会发生等待时间很长的情况。
缺点2是需要西流领域的支持,在西流领域执行扫描作业,扫描能力借助领域的基础设施,能力值可呈指数级提高。可以说,在西流领域的扫描能力,才是完整版的扫描。
有初代的扫描代码,自然也有西流领域的初代代码。
两个初代编写出来的【扫描】与【西流领域】效果都比较拉胯,比如说,目前构架在部队驻地的西流领域既没有自动搜寻能量源的能力,也没有自动扩张领域的能力。
对此西流表示很赞。
很赞?
「当然很赞了,毕竟这是从0到1的进步,从1到更高的优化工作以后可以慢慢来」
-
磨刀不误砍柴工,在西流领域展开灵视探索的西流深刻的体会到了这一点。
最初可是无论如何都突破不了超感范围的限制呢!
现在只要铺设好通道,直接剥离三分之二的超感空间,控制它在西流领域任意活动你说炫不炫?
如何做到在西流领域自由移动的呢?
西流在地面和建筑表面披了一层特殊的【通道网格】。
从超感空间的角度看,这T喵的就是一个有着三维拓扑网络的虚拟世界一样。这些网格就是超感空间移动的路径支撑。
通道网格不仅能作为路径支撑,网格本身就是环境信息的反馈。像是游戏一样,西流只要模拟一股能力脉冲,脉冲通过“点亮”网格并向远传递的过程,西流就能在超能视角下看到一个由网格构成的世界,若脉冲发射频率足够快,那么闭眼看世界就再也不局限于超感空间本身了。
值得一提的是,这种脉冲探查地形的超能设计思路,来源于游戏作品。
虽然是粗略版本,但西流确实将游戏中的某种能力搬运到了现实。
所以,再说一次,西流的知道超能是一个通过知识创造权能的超能力。
不过有点可惜的是,行人、车流等很多事物目前还无法套网格,自然也无法完全模拟出真实世界的一切。
尽管如此,西流领域已经相当强大了。
===
探查开始。
西流先是向大门的警卫咨询情报。
警卫小哥表示:
开局最强超能的我选择了忽悠提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。