三天之后,大家的渲染过程磕磕绊绊的完成了一半。
他们也有了点自己的理解,遇到不是特别困难的,不用找张晨也能经过小组讨论完成。
渲染这边放下心来后。
张晨则开始剪辑适配背景音乐、配音和音效,以减少后面剪辑时需要的工作量。
经过渲染才能看到灯光与材质的效果。
白天忙碌的同时。
晚的论文工作也没有落下。
他写的这篇论文是:《渲染的无限可能,论优秀作品爆发的强烈生命力!》
这篇论文,除了将他的“专业级渲染技术”深入浅出的仔细表达出来外。
还参与了关于“未来渲染技术的发展方向”、“渲染是为了美丽还是故事”等多方论述。
这篇论文,张晨写的很长。
因为这是他薅“艺设”的最后一次羊毛。
这篇羊毛薅完之后,张晨打算全身心的投入到动画剧集的制作之中。
薅羊毛虽然爽,一万八的稿费相当于给他灌了口血瓶。
但终究是饮鸩止渴,核心业务的时间被耽误在所难免。
本着能薅一点是一点的原则,张晨决定从字数下手。
让这篇论文尽可能的长……
当然,水字数是不可能水字数的。
只是将三个论文的知识点,全部融合到一篇而已。
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