所有选手都被独自关在一个小房间中,建筑物内没有走廊通道,仅有一个房间连接着外界。选手必须想办法离开自己的房间,并找到一条向外的道路,离开建筑物。
但离开过程中,绝不能与他人同处一室。如果进入了已有人在的房间,那么外来者则失败出局;原本在房间内的人则获胜出局。
第三局游戏,“就是一个简单的答题游戏”:阵营游戏,由全体选手分为两个阵营,总时长一百二十分钟。
每个阵营都会得十二个谜题,双方的问题虽不同,难度却相差无几。哪一方阵营先得出6个以上的正确答案,则该阵营获胜,所有该阵营选手获得二十分。
第四局游戏,“拆东墙补西墙“:单人游戏,只要参与时长足够三十分钟,选手可以自行决定是否退出。否则的话,游戏将持续六十分钟。
每一个选手都会在腰间系上分数牌,每拥有二十分,就有一个分数牌。从他人身上夺得一只小牌,就等于从他人身上夺走了二十分。
需要注意的是,争夺当中,任何武力冲突都是不允许的。分数牌其实是一个内置了传感器的小型机关,当选手的身体受到他人强度为4以上的冲击时,攻击者则会受到违规处分。
在游戏结束时,将为场内未退出的选手统计分数牌数量,拥有三块分数牌者,即可出线。
所有拿满六十分的选手,都将进入最终一轮击沉战。
击沉战中,所采用的是7号游戏“淘金猎人”。
“淘金猎人”时长两小时,场地位于远离海都的一个小岛上。出线选手不能携带任何个人物品,且必须戴上具有家族标识的“猎人徽章”,时长结束时如果身上没有徽章,就意味着被击沉了。
达到胜利标准者,则出任下一年族长。
在米莱狄看来,每一个游戏都称得上是有挑战性,但她也看出来了,如果参赛选手愿意互相配合的话,这些游戏根本没法阻止他们彼此输送分数,让早已内定下来的人选赢得比赛。
相反,假如有一个选手,要与一个家族的小队、甚至是组织游戏的委员会都对着干的话,试炼赛就可谓是艰险重重、不见天光了。
“诶,连一个小队游戏也没有啊?”当阿米莉亚介绍完之后,场内不知是谁喃喃地说了一句,“也没有双人对战型的……”
那是当然的。
罗更一心想要挑选针对米莱狄弱势的游戏,而米莱狄一心要选能避开高塔家优势的游戏,自然就造成了眼下的结果:所有选手要么必须各自为战,要么被划分到十五人的大阵营中去,与一半选手共命运——能给高塔家机会,让他们单对单、或以小队拿下米莱狄的游戏,都早已被淘汰了。
“本年度第一场试炼赛,将于三日后进行。”阿米莉亚双手交握着放在桌上,说:“在试炼赛开始之前,我将会再为大家作详细的规则介绍。”
她环视了大厅一圈,说:“那么,请各位选手跟从工作人员引导,返回自己的住所。各位,三日后再见,祝大家好运。”
米莱狄不愿意走在那一群不断窥视、打量和品评她的目光之中,所以没有急着动身;只是她即使有意站在角落里,却还是免不了被人发现——第一个就是麦芽。
在米莱狄赢得了想要的热身赛结果以后,可能全场就属麦芽的面色最轻盈了,从她面前走过时,这姑娘还悄悄比了个“干得好”的手势,又小幅度地摆了摆手作为告别,才匆匆走了。
尽管她在热身赛最后随高塔家三人走了,米莱狄却实在也生不出愤忿。
第二个,是高塔家的三个人。罗更此刻已经冷静多了,经过米莱狄时连一眼也没朝她看;但他身后的栗唯与娜娃,却对她投来了一眼又一眼,好像热身赛后的米莱狄,已经变成了一种不同生物。
但真正引起了米莱狄注意的,却是在那之后,从她面前走过的一个陌生少年。
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