【世界公告:来自袋鼠国的选手死亡一次!将面临以下惩罚:掉落物品:无,安全区复活时间6小时,国运减少5点!】
【世界公告:来自骑士国的选手死亡一次!将面临以下惩罚:掉落物品:无,安全区复活时间6小时,国运减少5点!】
……
一路,不断有死亡提示出现,这些都是单独行动,或者遭遇到强大敌人而送命。
李然无所事事,把目光放在了热闹起来的世界聊天。
国运游戏是游戏,自然少不了聊天框。
之前本没有什么人发言,如今也仅有两条对话罢了。
【塞库班(袋鼠国):什么鬼,为什么这地方的食物都不能吃?】
【乔治(石油国):怎么回事,灯塔国和樱花国不是要找夏国的小女孩麻烦,怎么死这么多人?】
…
就在这时,又是一条消息置顶。
【世界公告:来自灯塔国的选手死亡一次!将面临以下惩罚:掉落物品:无,安全区复活时间6小时,国运减少5点!】
“哦,看来那个法师运气不太好。”
李然习惯性看了一下,不以为意。
只是这次,和以往有些不同。
【叮~检测到大量选手死亡(349\/400),国运游戏对选手是否认真游戏抱有怀疑态度!】
【现,新增一条游戏规则:选手死亡将等级下降,各国国土会面临即时惩罚!】
【增加可查看的国运排行榜,用于勉励选手:
夏国:10(风调雨顺)
石油国:0(一日常态)
......
比利国:—5(诸事不宜)
……
灯塔国:—10(多灾多难)
樱花国:—10(多灾多难)】
“谢特,等级下降是不是我们实力会变弱!”
“抗议,要求去除这条游戏规则。”
突然新增的规则是所有人没有想到的,有些选手,原本他们根本不在乎什么国运,毕竟他们是超凡,性格倨傲。
加能够复活,他们便肆无忌惮的到处浪。
不过令所有人没想到的,不到半小时,竟然死亡了八分之一!
整整50人!
“貌似里面有一大半都是跟着我,然后被灭的。”
云缨有些尴尬。
……
看见夏国排名第一,将外国都踩在脚下,观众们很是激动。
“哈哈,这波我云缨天秀!”
“多出来这条规则,选手等于被束缚住了,还怎么更好的探险?”
“也不能这么说,不看看其他人选手根本没把秘境当中的危险当回事。
更何况不这样的话,选手无限复活减少国运,遭殃的是国家。
对于秘境里的他们不痛不痒。因此这条规则是迟早的,只是提前发布了。”
“是啊,而且不一定就会束缚行动,他们只要谨慎一点,收集资源发展,完全可以抵御危险,一个个的不知道这是双人游戏?”
网议论着新规则的出现。
……
各国选手只要不是傻子,明白这个道理,纷纷收起轻视的想法,觉得还是稳健一些比较好。
他们可不想实力降低!
于是放弃野外探险,决定模拟经营的他们,发现了如同李然看到的“水立方”的成就。
“绿意盎然”:收集100木材可解锁(选手获得自然之林的馈赠,伤势恢复速度 20%)
“坚如磐石”:收集200石头可解锁(躯体如同顽石般坚硬,身体抗击打 30%)
这竟然可以增加自己的实力!
一些小国的选手心思活跃起来了,他们没有什么进心,实力只比普通人强一点,既然争不过大国,那不如和平“砍树”算了!
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