“这是要向我国人民下跪谢罪的啊...”
“六老师你说对伐?”
霍许胡思乱想了会后摸了摸鼻子,放下手机拿起《钢铁侠》的分镜头脚本,继续和凯文费奇讨论起了拍摄计划。
接下来《钢铁侠》的拍摄将进入到收尾阶段,并转而进入到漫长的后期制作中。
即使在无比繁忙的拍摄过程中,霍许也会保证每周和中影的后期制作部门进行视频会议,以确保《小偷家族》的后期制作的方向没有偏离他原有的构想。
在《钢铁侠》剧组离开洛杉矶的爱德华空军基地时,《小偷家族》的后期就已经制作完成了,霍许只得向剧组请假回国验看了《小偷家族》的成片。
《小偷家族》成片的效果让霍许非常的满意,所有方面基本都达到了霍许的要求,当然画面上有些许的瑕疵,但那也是因为当前的调色技术有所缺陷而造成的。
接着霍许与陈芷曦抽空沟通了《钢铁侠》的拍摄进度,他向陈芷曦歉意的表示自己可能赶不上戛纳电影节的开幕式了。
因为就算《钢铁侠》拍摄顺利的话杀青也要到05月25日左右了,无论如何他肯定是赶不上戛纳的开幕式了。
但霍许向陈芷曦承诺,他会在电影杀青后尽快赶到戛纳与《小偷家族》的剧组汇合的。
陈芷曦想了想后建议,05月14日先由她带着《小偷家族》的剧组先前往戛纳,在那边等待评审团的消息边随时与霍许沟通赶去戛纳的时间。
霍许听了她建议后也觉得到如果《小偷家族》没最终入围的话,他还有什么必要去戛纳丢人现眼的,因此便欣然同意了陈芷曦的建议。
隔天清晨霍许就返回了洛杉矶的剧组,继续进行《钢铁侠》的拍摄。
在接下来的剧情里,霍许开始大量的使用动作捕捉技术和CGI进行拍摄。
此时,已经尝到数字化甜头的漫威老派人物也不再排斥使用虚拟技术。
其实霍许从一开始就想使用全CG和动作捕捉及建模技术进行拍摄,但在初期的拍摄技术讨论会上被这帮老家伙给断然否决了。
因为当时几乎漫威的所有老派高层都不能接受电影里都是虚拟的东西,担忧制作出来的镜头不够真实。
无奈下霍许才提出了实拍加CG的方案,现在既然已经验证了全CG的可行性,他自然就加大了对于特效的使用范围,这将会大大缩短电影的拍摄周期及后期的制作时间。
比如在拍摄马克3铠甲时,按原本的设计它应该是实际加虚拟铠甲的结合。
但霍许干脆放弃了实拍部分,彻底的把CGI作为一个工具开始全面使用,最后的结果就是镜头里的铠甲效果显得更加真实。
斯坦·温斯顿再次制作了一套真实打造的马克3铠甲,但这次的打造目的是为了让演员可以穿上或脱下来个别部件,因为这将会给到演员在动作场景中更多的行动自由。
在很多镜头的拍摄过程中,小罗伯特·唐尼只戴着头盔或垫肩,而他身体的其他部分都被特殊标记了以便于镜头捕捉动作。
工业光魔公司使用其专有的动作捕捉系统IMOCAP来收集小罗伯特唐尼的运动数据,以便使CG服装更具有连贯的动画效果。
霍许要求拍摄场景和周围环境的高分辨率照片作为CG套装照明的参考材料,以确保CG套装正确地“套”在原始套装形态中。
终于05月25日,《钢铁侠》的拍摄赢来了杀青前的最后一个实拍镜头,副导演斯蒂文打了板喊了a。
这段镜头是托尼斯塔克在新闻发布会上公开承认自己是钢铁侠的剧情,剧情很简单拍摄的过程也很完美。
当托尼斯塔克放下手中神盾局原本写好的稿子,眼神坚毅的对着镜头说出:“I am Iron Man”后霍许喊了pass。
在所有剧组成员的目光中,霍许瞬间进入脑海中《钢铁侠》的梦境剧本光影中进行多角度的反复体验,并在每次体验后都与监视器里的镜头素材做反复对比。
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