总而言之,现在开始解答胡侃刚刚提出的问题,也就是关于召唤者本人和召唤出来的两台摩的的出手顺位的问题。
由于这个摩的召唤是发生在行动前的,而且是自动召唤的,所以召唤完成以后,无论是召唤者本人,还是被召唤出来的两台摩的,都是处于一个未行动的状态。既然是这样的话,由于召唤出来的两个摩的速度值比召唤者本人高出一点,所以它们将会优先于召唤者本人出手。不过,由于召唤出来的两个摩的敏捷值是一毛一样的,所以它们的出手顺序将会是随机的!
关于六摩合体及摩的干扰这两个技能,虽然无法主动使用,但这两个技能对于战局的影响却是非常之大的!首先是摩的干扰这个技能,顾名思义,就是一个干扰型的被动光环技能,它的效果是让对方全体所造成的伤害降低3,所受到的伤害增加3,咋看之下并不多,但这个光环是可以叠加的!一个摩的就一来一回各3,两个摩的就一来一回各6,依次类推。场上的摩的越多,对方所能造成的伤害也就越低,同时受到的伤害也就越高!
哦!这还真是斯巴拉西啊!那要是憋够17个回合,召唤34个摩的的话,对方不就只能打出0点数伤害了么?胡侃不禁感慨道。
你是脑子里有坑么?还憋够17个回合?场上有这么多格子给你站的么?场上三乘三就只有九个格子,召唤师本身还要占一个格子,就算是召唤师单挑的话,那也只有八个格子啊!你话前就能不能动动脑子啊!苏子琴先是教训了一番胡侃,而后道:其实关于这个光环技能的正确使用方法,重点应该是在战前准备,而不是在战斗止才对!在召唤师本饶属性和装备的属性上面下点功夫,多堆点肉,多撑点血,毕竟摩的的属性除了速度以外都是召唤师本饶一半嘛!让召唤师更肉,也就等于是让摩的更肉!只要摩的在场上存在的时间越久,对面就越被动,不是么?不过,让召唤出来的摩的能够存货的更久,其实还是有另一层意义的!旁白,接下来又该你介绍咯!
没错,尽可能的保证摩的的存活,除了保证摩的干扰这个技能的叠加生效之外,更重要的还是六摩合体这个技能。虽然六摩合体和摩的干扰同样属于无法主动使用的技能,但是他们的本质区别还是非常大的!正如同前面所,摩的干扰属于一个光环类的干扰技能,而六摩合体则属于没有任何辅助功能,它既不会增加我方的伤害,也不会给我方增速、回血、免疫各种负面状态或者是增加一些属性,通俗来就是个白板技能!其存在,只是为了达到一个最终目标合体!
没错,六摩合体这个技能的作用,其实已经写在了技能名的上面!只要场上存在的摩的到达六台,且这六台摩的都属于同一方,并且都持痈六摩合体这个技能,那么这六台摩的就可以进行合体,组成一个非常强大的合体机器人!
哇哦!合体高达?六台摩的可以合成一个合体高达?这么厉害的么?胡侃不禁感慨道。
喂!喂!喂!有没搞错!到机器人就是高达啊?你就只认识高达么?你这个亚子和那些看到弹幕类的游戏就会这个游戏像车万!看到像素风格的3游戏就会这个游戏像!看到黑白像素外加弹幕的游戏就会这个游戏难道不是传之下么?看到八号就会八号打假赛的提前倒下的那些家伙有什么区别啊喂!苏子琴吐槽道。
女王大人,你前面的三个确实是挺有道理的,但是最后那个是什么鬼啊?八号打假赛的提前倒下那就根本不是游戏,好吗?罢这些过后,胡侃画风一转,话锋也跟着一转,道:不过,您好像也是呢!确实不应该看到合体机器人就那是高达,毕竟俗话的好是男人就开扎古!靠高达的高属性碾压对手,有什么技术含量可言啊?要用扎古那种大众脸量产型杂兵机体打败对手,那才是真的牛批!
都什么乱七八糟的!你的这个虽然有道理,但也不是现在这个问题的重点,好吗?这根本就不是扎古或者高达之间的问题啊!苏子琴吐槽道,嘛!不过算了,毕竟这集的进度条已经撑不住了,虽然我还有很多话想,不过还是下集再吧!
欲知后事如何,且听下回分晓!
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