没错!战斗类的作品里主角无敌也就算了,侦探推理类的作品里主角也无敌,那就没什么意思了啊!特别是在作者水平不够的时候,无脑的龙傲可没什么意思!其实呢,偶尔也让主角吃点瘪的话,也是一件好事啦!有挫折,才有成长!有成长,才有进步!有进步,才有更多的挑战!如果一路都是顺风顺水的话,那有什么意思啊?针对刚刚旁白提出的观点,胡侃道出了自己的想法,要我的话,一直都是碾压的套路还不如设定一个跟主角五五开,甚至七三开,主角能不能拿到三成还得看黄四狼脸色的强力对手!让主角在经历了几次失败和成长之后,再来打败这个强力的对手,这样才有成就感嘛!碰到什么对手敌人都直接碾压的那种,也不过只是一时爽而已啦!
虽然挫折并不一定会带来成长,但是能够正确的面对挫折就一定会成长!
失败和挫折都是在所难免的存在,若是因此一蹶不振,那才是真正的失败!
不过,很多故事里的主角都强的离谱,在侦探推理类的故事也是无人能敌,这虽然不真实但却可以让观众体验到爽快感!
那么问题来了!周周接过了话头,如果碾压一时爽,那么,一直碾压,一直爽的情况有没有呢?如果这个问题单独拿出来看的话,我觉得答案肯定是有,但到底有多少的话,那就不好了!如果是战斗类的作品,我觉得应该没什么问题,但如果是侦探推理类的作品,我觉得应该不会有太多!毕竟在这类作品里,主角一直碾压的这种情况,肯定是远不如是人是鬼都在秀,大家各有各的秀法,但是都远远比不过最后主角一枝独秀,笑到最后的情况来的有意思的!
在一部作品里,主角过于无敌的结果可能就是导致整个作品变的非常无聊,但这种情况也并不是无法处理的。众所周知,在一拳超人里的最强战力就是主角秃头披风侠,在一拳超人没有任何人能够打败秃头披风侠,可以他在这部作品里是真正无敌的存在!但是,这却丝毫没有影响一拳超人故事的完整性和趣味性,整个故事也并非完全围绕着主角秃头披风侠,有的时候秃头披风侠甚至可以好几集都没露过脸,或者只露一次脸什么都不做。
没错!胡侃接着道,确实主角过于无敌就很容易影响到故事的故事性、趣味性还有一些故事的后续发展!但只要拿捏得当,就算主角是真正的全面无敌,也不会对整个故事产生太大的影响!比如我们可以安排配角吃瘪,就像是一拳超人里秃头披风侠的徒弟魔鬼改造人杰就一直在吃瘪一样!吃瘪之后再成长,成长之后再吃瘪,无限的吃瘪,无限的成长,无限的套娃,也是一种非常标准的故事套路!只不过秃头披风侠的徒弟魔鬼改造人杰吃瘪的情况有点夸张!虽然杰是一个改造人,就算被敌人拆散也可以重新换新的零件完美复原甚至升级,但是我的印象里,杰似乎总是被拆到几乎就只剩下一个脑袋了,这就有点过分了吧?真就是人是鬼都在秀,只有杰在挨揍呗?
这当然也是没有办法的事,毕竟在主角的设定是无敌的前提之下,想要安排一个吃瘪的角色,那一般就只能是跟主角关系最密切的主要角色了。这种情况确实也挺普遍的,除了一拳超人里杰是这么一个人是鬼都在秀,只有杰在挨揍!的情况,的奇妙冒险第三部星辰斗士里的波鲁那雷夫也是人是鬼都在秀,只有波波在挨揍!的情况,里的安娜也是人是鬼都在秀,只有安娜在挨揍!的情况。
喂!喂!喂!怎么好端赌突然就扯到挨揍了?我们不是在侦探推理类的故事么?这旁白完全不靠谱啊!要不,让我来顶替吧?周周试图将话题引回正轨,不过,话都到这里了,那我就得,侦探推理类的故事里的战斗力难道不都是一边倒的么?毕竟故事的重点还是推理,并不是战斗啊!
没错!胡侃十分果断的道,在侦探推理类的故事里,一般主角要么就是战五渣,要么就是战斗大师,要么就是拥有一身的黑科技的绝地求生科学家!到这里的时候,胡侃突然画风一转,话锋也跟着一转,道:不过死神学生的剧场版好像都是弄大场面和整来着,推理反倒成零缀……
于是,胡侃和周周就这样继续闲聊着,话题在走题与回归主题之间反复横跳……
欲知后事如何,且听下回分晓!
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